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焊点展UV(2号通道) 将2号通道设置为默认的 焊完后检查就应该是下面的样子 开渲染灯光导入Max 在T视图中将灯光移到Max物体的中间(尽量把灯光放在房子上) 在F视图中把灯光移到物体的底部 然后再保存一个复件备份以免烘焙处问题 选中Max中的物体(不要选中灯光)然后按0键设置如下 路径(即Max所在的文件夹) 4 选择2号通道 点Add在窗口中选择Vray灯光(英文版是VrayLightingMap)Name处的Vray灯光改成_m 尺寸选择512*512要求高点的就选择1024*1024 选择outputintoSource