WINDOWS线程生灭.doc
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HYPERLINK"http://www.cnblogs.com/t427/archive/2012/11/17/2775372.html"Windows线程生灭(一)一、线程创建Windows线程在创建时会首先创建一个线程内核对象,它是一个较小的数据结构,操作系统通过它来管理线程。新线程可以访问进程内核对象的所有句柄、进程中的所有内存及同一进程中其它线程的栈。创建有以下几种方式,分别说明CreateThread(...)(操作系统提供的API,尽量不要使用)_beginthread(...)_be
windows多线程编程.docx
Windows多线程编程总结关键字:多线程线程同步线程池内核对象1内核对象1.1内核对象的概念内核对象是内核分配的一个内存块,这种内存块是一个数据结构,表示内核对象的各种特征。并且只能由内核来访问。应用程序若需要访问内核对象,需要通过操作系统提供的函数来进行,不能直接访问内核对象(Windows从安全性方面来考虑的)。内核对象通过Create*来创建,返回一个用于标识内核对象的句柄,这些句柄(而不是内核对象)可在创建进程范围内使用,不能够被传递到其他进程中被使用。1.2内核对象使用的计数因为内核对象的所有
Windows进程与线程实验.ppt
Windows进程与线程实验内容提要实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结构实验一:观察进程线程的相关数据结
Windows多线程编程.pdf
Windows多线程编程作者:韩耀旭多线程编程之一——问题提出........................................................................................................2一、问题的提出................................................................................................................
windows下多线程开发.doc
线程是进程的一条执行路径,它包含独立的堆栈和CPU寄存器状态,每个线程共享所有的进程资源,包括打开的文件、信号标识及动态分配的内存等。一个进程内的所有线程使用同一个地址空间,而这些线程的执行由系统调度程序控制,调度程序决定哪个线程可执行以及什么时候执行线程。线程有优先级别,优先权较低的线程必须等到优先权较高的线程执行完后再执行。在多处理器的机器上,调度程序可将多个线程放到不同的处理器上去运行,这样可使处理器任务平衡,并提高系统的运行效率。Windows是一种多任务的操作系统,在Windows的一个进程内包