《计算机三维造型及动画制作——3DSMAX6实用教程》-创建二维图形.ppt
天马****23
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《计算机三维造型及动画制作——3DSMAX6实用教程》-创建二维图形.ppt
第4章创建二维图形4.1二维图形的基本概念4.2创建基本二维图形4.2.1Line(线条)4.2.2Rectangle(长方体)4.2.3Circle(圆)和Ellipse(椭圆)4.2.4Arc(圆弧)4.2.5NGon(正多边形)4.2.6Star(星形)4.2.7Text(文本)4.2.8Helix(螺旋线)4.3创建复合二维图形4.3.1直接利用二维图形工具来产生复合二维图形4.3.2关闭“StartNewShape”产生复合二维图形4.3.3使用“EditSplines”命令建立复合二维图形4.
《计算机三维造型及动画制作——3DSMAX6实用教程》-创建基本三维图形.ppt
第5章创建基本三维图形5.1创建标准三维几何体5.1.1Box(长方体)5.1.2Cone(锥体)5.1.3Sphere(球体)5.1.4GeoSphere(几何球体)5.1.5Cylinder(圆柱体)5.1.6Tube(管道)5.1.7Torus(圆环体)5.1.8Pyramid(四棱锥)5.1.9Teapot(茶壶)5.1.10Plane(平面)5.2创建扩展三维几何体5.2.1Hedra(多面体)5.2.2TorusKnot(圆环结)5.2.3ChamferBox(倒角长方体)5.2.4Chamf
《计算机三维造型及动画制作——3DSMAX6实用教程》-第10章ppt课件.ppt
第10章环境设置10.1环境设置窗口10.2雾效10.2雾效10.3体积雾10.4体积光10.5燃烧10.6经典实例——为Robot场景添加体积光END返回
《计算机三维造型及动画制作——3DS MAX 6实用教程》-.ppt
第5章创建基本三维图形5.1创建标准三维几何体5.1.1Box(长方体)5.1.2Cone(锥体)5.1.3Sphere(球体)5.1.4GeoSphere(几何球体)5.1.5Cylinder(圆柱体)5.1.6Tube(管道)5.1.7Torus(圆环体)5.1.8Pyramid(四棱锥)5.1.9Teapot(茶壶)5.1.10Plane(平面)5.2创建扩展三维几何体5.2.1Hedra(多面体)5.2.2TorusKnot(圆环结)5.2.3ChamferBox(倒角长方体)5.2.4Chamf
三维动画制作实用教程.ppt
书名:三维动画制作实用教程ISBN:978-7-111-26786-7作者:王淑英出版社:机械工业出版社本书配有电子课件1.1计算机三维动画介绍计算机三维动画优点如下:1.23DSMAX8.0软件安装1.3动画制作流程1.三维场景2.各种建模方法3.编辑材质4.贴图材质5.创建灯光6.创建摄象机7.设置动画8.渲染1.3.23DSMAX8.0动画制作流程1.43DSMAX8.0软件工作界面简介1.4.13DSMAX8.0软件工作界面1.4.23DSMAX8.0菜单栏1.4.33DSMAX8.0工具栏提示: