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第11章面向对象设计原则11.1类型一致性与闭合行为11.1.1类与类型11.1.2类型一致性原则11.1.3闭合行为原则11.2封装与共生性11.2.1封装结构11.2.2共生性11.2.3面向对象系统中共生性的滥用11.2.4共生性的术语11.3领域、依附集和内聚11.3.1对象类的领域11.3.2依附集11.3.3类的内聚:一个类和它的特性11.4继承与多态性的危险性11.4.1继承的滥用11.4.2错误的聚集11.4.3倒置的层次结构11.4.4混淆类及其实例11.4.5误用11.4.6多态性的危险性11.5状态空间和行为11.5.1一个类的状态空间和行为11.5.2子类的状态空间11.5.3子类的行为11.5.4状态空间的一个约束条件:类的不变式11.5.5前置条件和后置条件11.5.6类接口中支持的状态11.5.7类接口中支持的行为11.5.8类接口中操作的聚合小结