solidworks 渲染材质参数.doc
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SolidWorks渲染参数.doc
金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180有3290中658铝箔(钝)180.180.180有5045低3515铝220.223.227有3525低4015磨亮的铝220.223.227有3565中5012黄铜191.173.111有4040中4020磨亮的黄铜191.173.111有4065中5010镀铬合金150.150.150无4040低2535镀铬合金2220.230.240有2530低5020镀铬铝220.230.240有1560中6510镀铬塑胶220.230.24
solidworks 金属材质的渲染教程.doc
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solidworks 金属材质的渲染实例.doc
solidworks金属材质的渲染实例首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光效果,平面应尽量做大些。第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的效果会比较有层次。注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小)第四步,分别为零件设置材质,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边
vray材质参数和渲染参数.doc
电视黑色屏幕:漫射:11反射:69高光光泽:0.89光泽:0.93折射:154框:漫射:20反射:29高光光泽:0.4光泽:0.46黑玻:漫射:69反射:87高光:0.88光泽:0.91面板白漆:漫射:255反射:20以内高光:0.85光泽:0.92选项:跟踪反射x金属(不锈钢):漫射:(180-200)反射:180-120高光:0.9光泽:0.92-0.95(有色金属反射为80)塑料:漫射:250反射:185非捏反射OK高光:0.63光泽:0.5艺术玻璃(不透明):漫射:贴图反射:25高光:0.85光泽