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BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 颜色技术基础 8/15/20111 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 光光与与色色彩: 人类通过视觉、听觉、嗅觉、味觉及触觉感知外界,其中外界的大部分信息都 是通过视觉提供,人们观察物体时,第一反映到视觉神经的是颜色,其次才是形状 质感等等。 色觉形成的三要素: 光源、有色物体、观察者-眼睛 8/15/20112 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor Physics(物理学)Humansense(视觉) 物理基础生理基础 Eye(眼睛)Brain(大脑) Lightsource (光源) Sample (物体) 8/15/20113 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 光源:可见光谱色带大约在400-700nm范围的电磁波 400nm700nm 常见色光与波长关系 I 光色波长λ代表性频率ν (nm)波长(Hz) (nm) 红(Red)780~6307004.3x1014 l橙(Orange)630~6006204.8x1014 单一波长且不能再分解的色光称为单色光。黄(Yellow)600~5705805.2x1014 绿(Green)570~5005465.5x1014 光源包刮自然光(日光、火光)及人工光靑(Cyan)500~4705006.0x1014 源(如白炽灯、钠灯、氙灯等)所发出的光 蓝()14 是由不同波长的单色光混合而成,称为复色Blue470~4204366.4x10 光。通常组成复色光的各单色光比例不一,紫(Purple)420~3804207.2x1014 故其光色也不同。 8/15/20114 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 光源:光源:不同标准照明体/光源的相对光谱功率分布: •光谱功率分布:D65标准光源, 将光源的光谱辐射功率按波长进行即模拟正午日光,其色温为 分布,即为光谱功率分布。6504K。 •相对光谱功率分布: 将光源光谱功率分布都以波长 λ=555nm的辐射功率为100进行比较 ,得出相对功率值所描绘的曲线。 •光源光谱类型: •连续光谱,如日光、白炽灯。 •线状光谱,光源在某几个波长处发出 狭窄的不连续光谱线的光源光谱称为 线状光谱。如高压钠灯、高压汞灯 •混合光谱,既有连续光谱又夹杂线状IlllluminananntD65 光谱的光源光谱,为混合光谱。Daayylightght 如日光灯、氙灯、镝灯。 400500600700 8/15/20115 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 不同标准照明体/光源的相对光谱功率分布: •光源色温: 光源发出光的颜色与黑体在 某一温度下发出光的颜色相同, 其光谱功率分布曲线也相吻合, 则黑体的这一温度值称为该光源IlluminantA Incandescceent 色温。它是描述光源本身颜色外 400500600700 貌的重要指标。 •A光源: 色温为2856k,光色为黄-橙色. •F2光源: IlluminantF2 色温为4200k,光色偏蓝色。CoolWhiteFluorescent 400500600700 8/15/20116 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 物体的光谱特性:-反射、吸收、透射 物体受到光的照射,会发生选择性地反射、吸收、透射等光谱特性, 这光谱特性便是物体产生不同颜色的主要原因。 I0 IT IR d ecd IT=I0e;I0=IA+IT+IR 8/15/20117 PDF文件使用"pdfFactoryPro"试用版本创建www.fineprint.cn BASFCoatingsAGBASF Farbmetriklabor 物体的光谱特性:-反射和折射 反射和折射反射角 a1=a‘1 a1