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SketchUp构建GIS三维模型方法研究作者:马素颜1吴健平1周美娟1胡天硕2 减小字体增大字体摘要GoogleSketchUp软件是智能化建模系统的HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"工具集合,简化了建模HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"工作。通过对SketchUp中三维模型创建及在传统GIS软件中的应用方法研究可大大减少和丰富3DGIS中三维建模的HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"工作量。本HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"文从SketchUp的建模HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"技术、各地理要素的建模方法以及模型应用于GIS的方法等入手讨论SketchUp中数据转换方法,以将这一可视化HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"工具与GIS软件结合起来,为3DGIS服务。 HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"关键词3DGIS;GoogleSketchUp;建模 1引言 三维地理信息系统(3DGIS)是当今GIS发展的一个新趋势,相比于二维GIS,对客观世界的表达能给人以更真实的感受,它以立体造型HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"技术展现地理空间现象,不仅能表达空间对象间的平面关系,而且能描述和表达它们之间的垂向关系。 专业的GIS软件侧重于强大的空间分析功能,三维可视化功能相对薄弱;而专业的建模软件,如MultiGenCreator、3dsMax、Maya、SketchUp等,与之恰恰相反[1,2]。 GoogleSketchUp是由Google公司于2006年推出。它是一套直接面向设计方案创作过程的设计HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"工具集合,简单易HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"学,完全避免了其它设计软件的复杂性;可以直接为表面赋予材质、贴HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"图,使得设计过程的交流完全可行;与GoogleEarth有机结合,能够免费利用GoogleEarth的地形和影像数据等[3-5]。 本HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"文研究SketchUp中各地理要素的三维构建及其在GIS软件中的如何应用。 2SketchUP的三维建模方法 2.1几何建模方法 要建立真实的三维场景,准确的几何建模是必不可少的。SketchUp可以通过用户交互地设置和输入数值很好地控制几何精度,在3DGIS中这一点非常关键。GIS中地理要素分为地形要素、点状要素、线状要素、面状要素,下面分别针对每种要素的建模方法进行讨论。 2.1.1三维地形建模 要实现三维景观的比较真实的虚拟,对于起伏大的地区,地形的三维构建十分重要。SketcUp中的扩展HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"工具栏---沙盒(SandBox)能实现创建类似TIN(不规则三角HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"网)的地形。 地形的创建通常有五种方式:①引入已有的等高线或手动创建具有不同高度的等高线,用FromContours直接生成;②导入目标区域的HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"图像或等高线地HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"图,使用Freehand工具跟踪绘制等高线,然后调整所绘等高线到合适的高度位置,采用同上的方法生成三维地形;③从外部导入DTM文件(USGSDEM或SDTS格式)创建;④利用SketchUp6ESRI插件,从ArcGIS软件中导入TIN数据创建;⑤使用FromScratch工具绘制HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"网格地形,在HYPERLINK"http://www.zclw.net"\t"_blank"网格地形的基础上拉伸生成起伏的效果。根据已有数据的种类和要表达地形的精确度选择合适的建模方式,前四种创建的地形比较精确,如果侧重于表达大体的地形空间意向,第五种方式就可满