UML设计模式 3 对象类静态建模.ppt
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UML设计模式 3 对象类静态建模.ppt
3对象类静态建模主要内容3.1对象类静态结构模型3.2识别对象和类名词识别法根据用例确定类CRC分析法(Class-Responsibility-Collaborator)3.3类图3.3.1类图中的基本图符2.类的属性和操作(2)多重性:表示该类的实例对象具有的该属性的个数;为任选项,用多值表达式表示,格式为:[低值..高值](缺省只有一个)。例如:course[0..*]:course(3)操作中的参数的格式:参数名:类型[=初值](4)操作的返回消息可以是多个,用逗号隔开,每个返回消息的格式:返回名
UML设计模式 2 UML用例建模.ppt
2UML用例建模主要内容2.1需求分析需求规格说明书的目录框架参考2.2用例图UML和设计模式2.2.1用例模型的基本概念2、用例(usecase)用例是系统所提供的一个功能(或者系统提供的某一特定用法)的描述。UML中的用例的定义:系统所完成的一系列动作,能给特定执行者一个可观察到的结果值。用例由执行者激活,并能提供给执行者确切的执行结果。用例可大可小,但必须是对一个用户目标实现的完整描述,即描述一个与某个执行者相关的完整的功能。用例只描述系统做什么,而不描述具体怎么做。系统中全部的用例就描述了系统的全
UML的静态建模机制PPT.ppt
第六章UML简介6.1UML概述什么是UML?1面对众多的建模语言,用户由于没有能力区别不同语言之间的差别,因此很难找到一种比较适合其应用特点的语言;2众多的建模语言实际上各有千秋;虽然不同的建模语言大多类同,但仍存在某些细微的差别,极大地妨碍了用户之间的交流。因此在客观上,极有必要在精心比较不同的建模语言优缺点及总结面向对象技术应用实践的基础上,组织联合设计小组,根据应用需求,取其精华,去其糟粕,求同存异,统一建模语言。§6.1.1UML的主要内容§6.1.2UML的历史§6.1UML概述§6.1.3U
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报告格式-面向对象建模UML.doc
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