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线程的基本概念 进程(Process)是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。程序只是一组指令的有序集合,它本身没有任何运行的含义,只是一个静态实体。而进程则不同,它是程序在某个数据集上的执行,是一个动态实体。它因创建而产生,因调度而运行,因等待资源或事件而被处于等待状态,因完成任务而被撤消,反映了一个程序在一定的数据集上运行的全部动态过程。 线程(Thread)是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 线程和进程的关系是:线程是属于进程的,线程运行在进程空间内,同一进程所产生的线程共享同一内存空间,当进程退出时该进程所产生的线程都会被强制退出并清除。线程可与属于同一进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源,但是其本身基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的信息(如程序计数器、一组寄存器和栈)。 要理解多线程的概念,就要首先明白它所带来的好处,假设没有线程的概念存在,那么当一个应用程序在执行时,如果需要多个分支程序能够同时处理数据,就需要再开启一个进程, 例如:要想同时执行多个JAVA文件的main方法,那岂不是要启动多个JAVA虚拟机才可以?每个虚拟机都要为它分配一块内存,计数器、寄存器等等,这样消耗系统资源的话,操作系统是肯定不乐意的!为了能够同时运行多个分支程序又不至于大动干戈,所以才有了线程的概念,线程的开启相对来说是较容易的,它是在进程内完成的。操作系统不会再给它分配一块内存,数据区等,所以说一个进程当中的所有线程都是共享内存的。 线程之间的切换 由于现在的操作系统都是支持多进程和多线程的。(早先的电脑例如DOS系统是不支持多进程的,就是说同一时间只能有一个程序在运行)而CPU的数量永远是有限的,虽然随着硬件的发展,一台电脑的CPU数量变的越来越多,但永远也无法达到每一个程序分配一个CPU的程度。因此操作系统必须要将有限的CPU资源对应用程序进行合理的分配。也就是说,多个程序抢一个CPU的话,大家就要轮流执行,也就存在了进程之间的切换,同样多个线程之间也需要切换。线程之间的切换相对进程来说开销是比较小的。所以它被认为是轻量级的。 如何启动一个线程?两种方法 JDK中提供了一个Thread类,它可以帮助我们在java程序中额外启动一个线程。为什么说是额外?因为main函数也是一个线程,它称之为程序的主线程。 启动一个线程,当然就需要创建Thread类的一个实例: Threadt=newThread(){ @Override publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub } }; ---------------------------------------------------------------- Threadt=newThread(newRunnable(){ @Override publicvoidrun(){ //TODOAuto-generatedmethodstub } }); t.start(); Thread类接收一个参数,一个Runnable类型的对象,查看API文档得知,Runnable是一个接口,并且定义了一个run()方法。 你只需要自定义一个类实现该接口,将你需要执行的代码,写在run方法里就可以了。除此以外,开启线程还有另外一个办法,那就是自定义一个类,继承Thread类。再观察API文档,我们看到Thread类本身也实现了Runnable接口,所以我们把Thread类中的run方法进行重写,也可以达到目的。 线程的sleep()方法 线程的睡眠,睡眠时不占用CPU资源,可以被interrupt()方法打断,打断后线程会抛出InterruptedException,线程在睡眠的过程中,所拿到的同步锁是不会释放的。 线程的join()方法(合并线程) 当线程调用join方法时,该线程会与当前线程进行合并,即等待该线程执行完成,再继续执行,join还有带参数的重载方法,可以指定等待多少毫秒。 若在main方法中执行t.join(2000);main线程会等待线程t两秒钟,之后再运行。 线程的yield()方法(手动切换线程) 该方法使线程让出CPU资源,由运行状态转为就绪状态。此时操作系统会重新为线程分配CPU。并且yield()方法只能让同优先级的线程有执行的机会。 yield不会导致线程阻塞,所以无法保证一定能将CPU让给别的线程。假设某个线程的优先级别最高,此时调用yield方法,操作系统很有可能再次选中该线程并