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课题申报范例精选 【导语】课题要坚持正确的政治方向,充分体现中央有关精神和 要求,具有鲜明的问题导向和创新价值。应用对策类选题要有现实 性、针对性和前瞻性;基础理论类选题要立足学术前沿,具有原创 性和开拓性;跨学科类选题要体现学科交叉渗透的属性和特点。选 题文字表述科学、严谨、规范。以下是课题优秀成果,是各类教师 进行课题申报、开展课题研究、撰写研究报告的参考模板和范例。 基于土苗传统文化特色的校本创客教育实践探 究 课题名称:基于土苗传统文化特色的校本创客教育实践探究 关键词:传统文化创新研究项目式课程 申报级别:省级课题 课题类别:重点课题 学科分类:信息技术 研究类型:信息技术 预期研究成果: 立项号:194224295 课题设计论证 基于土苗传统文化的校本创客教育课程建设研究 一、研究背景: (1)建始县位于鄂西南山区北部,全县有汉族、土家族、苗族、 回族、满族、蒙古族、侗族、畲族、白族、彝族、维吾尔族、朝鲜族、 壮族、藏族、瑶族等15个民族。千年积淀,万世传承。在这里,工 艺、技能无数,巧匠、艺人辈出,更有数百名文化传承人在各个领域 里不断探索前行。 (2)建始县民族实验初级中学创建于1954年,现有23个教学 班,教职工105人,在校学生1269人。是恩施州数字校园建设试点 学校,湖北省第二批数字校园示范学校。成为本地区具有引领示范作 用的信息化特色的民族教育学校。 (4)作为民族地区的学校,我们立足地区文化特色,充分利用创 客空间,以土家族非物质文化遗产保护和传承为主要项目,致力于创 新民族精品、传承民族工艺、引导学生认知的创客教育正在稳步实施。 二、选题意义 1、通过多种方式,深度开发和建立校本资源库,让民族文化教育 得到传承。要让每个老师都拥有属于自己的特色课程,让每一个学生 都有一门自己爱好的特色选修课程。 2、创客教育主要是分享技术、交流思想、创意孵化、技术实践、 产品研发等行为。创客与传统文化融合,有利于促进传统文化的创造 性转化,转换性传承,个性化呈现,生活化落实及雅致化提升。由此,工 匠意识与精神在传统文化中的地位与作用获得了重新定位,创客对传 统文化艺术的全新转化提供思考及实践,也为创新找到一个较高的起 点,使创新的思想载体及呈现形式提供了一种时代的超前选择。 3、传统文化传承与信息技术的深度融合,开展创客教育,是目前 创客教育发展的最佳选择,为正确开展创客教育指引方向,也为各学 校的创客教育项目探索成功案例。 三、研究价值: 1、创新教育和STEAM教育并进,提升学生素养 千年积淀,万世传承。在这里,工艺、技能无数,巧匠、艺人辈 出,我们立足地区文化特色,以土家族非物质文化遗产保护和传承为 主要项目,通过多种方式,深度开发和建立校本资源库,让民族文化 教育得到传承,让每个老师都拥有属于自己的特色课程,让每一个学 生都有一门自己爱好的特色选修课程。 2、积累丰富的创客课程资源 通过多种形式,录制一系列的教学微视频。 由文化传承人和学校教师组织成浅显易懂,方便学生自主学习的 校本课程资源。 结合校外教育活动中心、传统文化研究机构、研学旅行基地等进 行实践活动。 3、创客课程形式创新探索 教育信息化带给教育的变化主要应用在对课堂的变革,对教育的 重新理解,以培养学生认识能力、合作能力、创新能力、知行合一能 力的基础上,把课堂的核心理解为学生个性化的学习。四、主要观点 1、基于信息技术环境下的课程教学模式开展教学 我们立足于互联网思维,转变教学观念,改变教学环节,围绕自 主学习,提升教学效率,提升核心素养的教学新模式。结合学校学情, 有效实现课程与信息技术的深度融合。最根本的是“以学生为中心” 展开教学活动,总结出了大数据平台支撑下的“三个阶段的‘两备 四学五环节’”行知课堂教学模式。 2、课程主要内容: 定义目前的技术性课程为基础性课程: 除了基础性的语、数、外、政、史、地、理、化、生以外,主要 开设的计算机编程、3D打印、动漫设计、创意设计、虚拟视频、编程 无人机、机器人等都定义为基础性技术课程。 3、开展基础于项目的民族文化体系的创客教育课程体系建设 学校教育教学与信息技术的深度融合为基础。积极开展“创客行 动”建设及基于项目学习的教育社团活动,提升学生核心素养,大力 培养学生的自主学习能力、个性化学习能力和泛在学习能力以及责任 担当。 五、课题研究的思路 以形式开展教学探究活动,指导学生探索、思考、学习、研究、 制作,并最终形成一系列作品。 1.课程核心 以传承为重心,以信息技术创新为要素。 2.课程艺术 一个项目,不仅要质量,