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产品设计分析与评估
南京理工大学吴鹏
主要内容
产品设计原则
可用性设计原则
可用性设计与用户体验
视觉设计
可用性与可用性工程
主要内容
产品设计原则
可用性设计原则
可用性设计与用户体验
视觉设计
可用性与可用性工程
产品设计原则
产品设计原则是指在产品设计过程中的四
大基本原则,它包括:易用性原则、求适
性原则、致美性原则和创新性原则四个方
面。掌握了“四则”,也就掌握了产品设
计的核心和精髓。
产品设计原则>>易用性原则
易用性的概念
易用性是产品设计中要考虑的重要特质。易用性有两个含义,一
个是“可用性,有用性”,另一个是“便于使用”。从工业设计
角度出发,对“易用性”的研究更多的是在可用基础上的易用的
含义。
产品设计原则>>易用性原则
易用性的属性
易学性
高效性
易记忆
少犯错
这是一款日本EG-KBCL公司设计通过色彩进行
满意度功能划分的键盘,使其定位更准确、操作更
方便。
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
产品设计要求产品适宜于人,即以人为本,以用户为中心展
开设计,综合考虑人体工学、感性工学、设计心理学、人与
环境的协调发展等因素。(素质、理论、实践)
这是一款玻璃瓶的设计,它不仅在出水处
做了特殊的处理使其不易把水溅出,而且
在瓶身加了隔热的软橡胶。
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
以用户为中心设计
任何设计人员都会尽心尽力地设计产品。但实际上,设计人
员的专业背景决定了他们不可能充分理解普通用户的需求。
可能对他们而言非常简单、不须思索的东西,却有很多普通
人不理解。
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
以用户为中心设计
盲目地以自己的需求或片面的理解去为用户设计是不明智的,
这样开发出来的产品产品要么就被用户忽略(这是最好的情
形)要么就被用户鄙视(这是最坏的情形),必然也就无法
获得经济上的收益。
所以,要想开发优秀的产品,必须坚持“以用户为中心”,
理解和研究用户的需要,产品才有可能满足他们的需要和期
望。(史丹利)
产品设计要则>>求适性原则
适宜、适合、适当
以用户为中心设计
・与用户交谈・让用户参与设计
・到办公地点观察用户工作,・在设计小组中包括专家级用户
将用户工作录像・执行任务分析
・自我尝试・利用调查和问卷
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
产品设计要适合市场需求,适合生产工艺、造型材料、技术、成
本等多方面的限制条件。(电风扇)
市场:一项产品要想畅销,首要的是要做市场定位分析。一般在
设计流程之始,需要做详尽的目标人群、使用环境、同类产品、
市场因素等方面的分析,以确保将来的产品满足客户的需要。
材料:产品的价格应与民众收入水平相适应,应优先考虑使用价
格低廉、加工方便而又坚固耐用的材料。
产品设计要则>>求适性原则
适宜、适合、适当
产品设计对人、自然、社会、环境等因素
要做到适当。
绿色设计
绿色设计是一个内涵相当宽泛的概念,是
关于自然、环境与人类的关系的思考在艺
术设计中的体现。绿色设计的核心是
“3R”,即减少、循环、回收,不仅要减
这是一款电视机的设计,采用
少物质和能源的消耗、减少有害物质的排的材料均为可降解的环保材料,
是绿色设计的典范。
放,而且要能够方便的分类回收并再生循
环或重新利用,减少人类浪费所造成的危
害。(家电、复塑纸、纸箱)
产品设计要则>>求适性原则
适宜、适合、适当
通用设计
指无须改良或特别设计就能为所有人使用的产品、环
境及通讯。它所传达的意思是:如何能被功能有障碍
的人使用,就更能被所有的人使用。
产品设计要则>>求适性原则
适宜、适合、适当
通用设计七原则
公平使用
灵活使用
简单而直观
明显的信息
容错能力
尽可能的减少体力
提供足够的空间和尺寸
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
公平使用
对具有不同能力的人,产品的设计应该是可以让所有人都公平
使用的。(大门、厕所、洗手池)
灵活使用
设计要迎合广泛的个人喜好和能力
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
简单而直观
设计出来的使用方法是容易理明白的,而不会受使用者的年龄、经
验,知识及当前的集中程度所影响。
明显的资讯
无论四周的情况或使用者是否有感官上的缺陷,都应该把必要信息
传递给使用者。(不同的表达形式、可读性)
产品设计原则>>求适性原则
适宜、适合、适当
容错能力
设计应该可以让误操作或意外动作所造成的反面结果或危险的影响
减到最少。(动作顺序、警示)
尽可能的减少体力
设计应该尽可能得让使用者有效地和