如何实现复杂FPGA设计的时序收敛.doc
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如何实现复杂FPGA设计的时序收敛2007-10-0509:27:30“打鼹鼠”是一个古老(电子时代之前)的休闲游戏。在桌面上有许多洞,每个洞里都藏着鼹鼠。当有鼹鼠从洞里钻出来时,你就用锤子打它,让鼹鼠退回洞里,你因此而得分。当鼹鼠返回洞里时,又有一只鼹鼠会随机地从另外一个洞里钻出来,你需要近乎疯狂地击打鼹鼠头部直到得了高分,这样心情也很舒畅。需要说明的是,游戏中并不是真的鼹鼠。世界有些地方把这种游戏叫“打老鼠”,我也不明白为什么啮齿动物在外面总是人人喊打。要实现复杂HYPERLINK"http://w
FPGA设计时序收敛.ppt
主要内容提高设计的工作频率通过附加约束可以控制逻辑的综合、映射、布局和布线,以减小逻辑和布线延时,从而提高工作频率。获得正确的时序分析报告FPGA设计平台包含静态时序分析工具,可以获得映射或布局布线后的时序分析报告,从而对设计的性能做出评估。静态时序分析工具以约束作为判断时序是否满足设计要求的标准。指定FPGA引脚位置与电气标准FPGA的可编程特性使电路板设计加工和FPGA设计可以同时进行,而不必等FPGA引脚位置完全确定,从而节省了系统开发时间。通过约束还可以指定I/O引脚所支持的接口标准和其他电气特性
FPGA高级设计——时序分析和收敛.pdf
FPGA高级设计——时序分析和收敛Altera公司上海交通大学EDA/SOPC联合实验室何谓静态时序分析(StaticTimingAnalysis,简称STA)它可以简单的定义为:设计者提出一些特定的时序要求(或者说是添加特定的时序约束),套用特定的时序模型,针对特定的电路进行分析。分析的最终结果当然是要求系统时序满足设计者提出的要求。下面举一个最简单的例子来说明时序分析的基本概念。假设信号需要从输入到输出在FPGA内部经过一些逻辑延时和路径延时。我们的系统要求这个信号在FPGA内部的延时不能超过15ns
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基于FPGA的AXI4总线时序设计与实现.docx
基于FPGA的AXI4总线时序设计与实现基于FPGA的AXI4总线时序设计与实现摘要:AXI4(AdvancedeXtensibleInterface)是ARM公司推出的一种高性能、低功耗的总线协议,广泛应用于SoC(片上系统)设计中。本文主要介绍了FPGA(现场可编程门阵列)上基于AXI4总线的时序设计与实现。首先对AXI4总线协议的基本特性进行了介绍,包括AXI4的数据通道和控制通道。然后,详细讲解了AXI4的工作模式和时序关系,包括传输过程中的时序约束和时序要求。接着,介绍了FPGA上AXI4总线的