角色布线精要.doc
ys****39
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1.布线疏密的依据有人认为在能够刻画出结构的同时,线越简单越好,这种想法不完全正确。线过少会导致肌肉变形的可操控性下降。模型布线不是以定型为最终目的,创作者必须为日后的动画着想。即便是单帧,也要为绘制贴图考虑。无论是动画级还是电影级,布线的方法基本上没有太大区别。只是疏密安排不同而已。基本上可以遵循这样的规律:一、运动幅度大地方线条密集。包括关节部位,表情活跃的肌肉群(如下图白色部分)。密集的线有两个用途:(1)用来表现细节。(2)使伸展更方便。由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的
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角色布线原理作者为国内顶级三维角色制作高手CGWANG动漫学院的王康慧老师参考资料;WWW.CGWANG.COM一、各类模型布线要求初学CG的朋友可能对“布线”这一词汇没有太多概念,经常会提出诸如此类问题:建模为什么要考虑布线?低模的布线和高模的布线有什么区别?低模和高模哪个更难把握?对于这些问题,笔者的回答是:第一、布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。第二、游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共性,同时也有很大的区别(这部分会在本章节中进行详
三维动画中角色布线的应用.doc
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编号:时间:2021年x月x日书山有路勤为径,学海无涯苦作舟页码:第页共NUMPAGES76页第PAGE\*MERGEFORMAT76页共NUMPAGES\*MERGEFORMAT76页TOC\o"1-3"\h\z\uHYPERLINK\l"_Toc363479207"营销精要PAGEREF_Toc363479207\h2HYPERLINK\l"_Toc363479208"导入PAGEREF_Toc363479208\h2HYPERLINK
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营销精要2导入2课程目标3站点地图320分钟掌握精华6导师简介6学习7营销概述7营销导向8使顾客满意9制定您的营销导向11定义您的目标市场13了解您的消费者市场14了解您的组织市场17了解您的竞争对手20制定您的营销战略23营销宣传28新产品开发31从营销计划到市场38直销41在线营销选择45关系营销46关键术语50常见问题52练习54情景模拟54知识检测57问题157问题258问题358问题459问题559问题659问题760问题861问题961问题1062应用62应用步骤62应用技