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(1)项目工作区一般在集成开发环境的左侧。它展示一个工程的几个方面,它们分别是类视图、资源视图和文件视图。 (2)编译程序的快捷键是Ctrl+F7,链接的快捷键是F7,运行程序的快捷键是Ctrl+F5。 (3)项目工作区文件的扩展名为.dsw。 (4)应用程序向导AppWizard的作用是帮助用户一步步生成一个新的应用程序,并且自动生成应用程序所需的基本代码,通过ClassWizard可以增加消息映射和成员变量。 (5)菜单选择可以通过两种方法来进行:一种是;另一种是。 (6)编译微型条工具栏最右边按钮的功能是设置断点。 2.选择题(1)工程文件的扩展名是b。A..exeB..dsp C..dsw D..cpp (2)设置断点的默认方式是d。 A.Location B.Data C.Message D.Breakpoints (3)用应用程序向导AppWizard创建的C++源文件,应选择a选项卡。 A.Files B.Projects C.Workspaces D.OtherDocuments (4)Standard工具栏中最左边按钮与c菜单命令的功能一样。 A.New B.NewFile C.NewTextFile D.NewWorkspace 3.判断题 (1)用快捷键F9既可设置断点,又可取消断点。 (T) (2)用户可以通过Tools|Customize菜单命令设置集成开发环境的工具栏。 (T) (3)通过应用程序向导AppWizard建立的程序不能被立即执行。 (T) (4)调式程序时,会同时出现Variable窗口和Watch窗口。 (T) 4.简答题 (1)什么是工程?它是由什么组成的? 在VisualC++集成开发环境中,把实现程序设计功能的一组相互关联的C++源文件、资源文件以及支撑这些文件的类的集合称为一个工程。 (2)解释项目工作区中各个视图的功能。 ClassView用于显示工程中定义的类;ResourceView用于显示工程中所包含的资源文件;FileView用于显示所创建的工程。 (3)WizardBar工具栏的作用是什么? WizardBar工具栏可以对ClassView和ClassWizard中的命令进行快速访问,使类和成员函数的操作更加方便,WizardBar会自动跟踪用户程序的上下文 (4)如何使用Debug调试程序? 调试过程开始后,Debug主菜单取代Build主菜单出现在菜单栏中,同时出现一个可停靠的调试工具栏和一些调试窗口如Variable窗口。 1.填空题(1)要想使用用户自定义的图标,必须经历、和3个过程。 (2)应用程序定义图标的关键字是_Icon_____,应用程序通过调用函数__LoadResource__加载图标资源。 (3)位映射图像,简称位图,是一种重要的计算机图形,它使计算机可以用____和________的形式保存复杂的图像。设备相关位图和设备无关位图 (4)应用程序利用关键字__hBitmap_____定义位图句柄,调用函数____LoadBitmap()___加载位图并获得位图的句柄,还可以通过调用函数__CreateBitmap()___创建位图,调用函数__SelectObject___将位图选入内存设备环境中,调用函数__BitBlt__在指定的设备上输出内存中的位图。应用程序在输出位图之前,通常需要调用函数__GetBitmap___获取位图的尺寸。 2.选择题(1)定义图标的关键字是____D___。A.ICON B.CreateIconC.LOADICOND.Icon (2)定义位图句柄的关键字是____A___。 A.hBitmap B.HBITMAP C.CreateBitmap D.LOADBITMAP (3)调用函数____B____可以加载位图资源,调用函数__D_____可以将位图直接从内存设备环境复制到设备环境中。 A.LOADBITMAP B.LoadBitmap C.CreateBitmap D.BitBlt (4)应用程序在输出位图之前,通常需要调用函数____D____获取位图的尺寸。该函数的作用是获取指定对象的信息并将其复制到指定的缓冲区中。 A.SetObject B.GetObject C.LoadBitmap D.GetBitmap 3.判断题(1)位图的背景色是透明的。 (F) (2)Windows支持两类位图,一种是设备无关位图(DDB),另一种是设备相关位图(DIB)。 (T) (3)在Windows应用程序中图标也是位图。 (T) (4)在使用位图资源之前,需调用函数SelectObject将位图选入内存设备环境中。(T) 4.简答题 (1)应用程序怎样应用自定义的图标资源