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CCNP路由难点总结降龙教主呕心之作 PAGE\*MERGEFORMAT36 选择题与拖图题: BGP BGP选路原则:权本始,短起M,常用为local-pref,M 权:weigh(高)t,cisco专属; 本:local-pref(大),默认为100; 始:(network>redistribute)自己通告的,即next-hop为0.0.0.0为本地始发; 短:最(短)as-path; 起:origin(igp>egp>incomplete); M:MED(小)默认为0,cisco为mtric; RID:(小)包括originator-id,router-id; neighbor接口IP:(低)优先级:i>e>?; BGP两种生成聚合地址的方法: 在路由表中为聚合路由建立一条静态路由条目,然后用Network命令公布出去。 routebgp100 network192.168.192.0mask255.255.255.0 neighbor192.168.1.253remote-as200 使用aggregate-adress命令生成聚合地址 routebgp100 aggregate-address192.168.192.0255.255.248.0summary-only neighbor192.168.1.253remote-as200 其中summary-only选项使聚合地址以及更具体的地址被抑制 weight属性是BGP本地有效,不会宣告路由更新中,更新包里一定含有as_path强制属性,防止环路。 neighbor这个命令的作用是监听对方服务器发送对等体连接的请求。 BGP的社团属性(community):一般的BGP社团属性在离开AS时,会被剥离,如果没有的话,就用send-community让社团属性离开AS不剥离。 state/PfxRcd值:1、数字,BGP会话已经建立,数值多少,代表收到多少信息。2、active,尝试建立BGP对等体会话。3、idle,代表会话处于初始状态。 确定BGP路由是否最优:1、路由是否标记为同步。2、路由下一跳是否可达,3、外部路由(eBGP)中的AS_PATH是否出现在本地。 水平分割:1、IBGP全互联可以防止IBGP的水平分割(propagated),但不需要两路由器必须有直接连线。2、从IBGP邻居学到的路由更新不会传给其他的IBGP对等体。 BGP的同步:当一个BGP路由器要把通过自己IBGP对等体学习到的EBGP对等体的同时必须满足一个条件,要宣告的EBGP更新已经通过IBGP已经学到了这个前缀。 BGP是用open包建立邻居关系,用keepalive维持邻居关系。 当两个AS之间通过多条链路连接时,使用neighborebgp-multihop,使BGP同时使用这多条链路,可以实现loadbalancing OSPF OSPFLSA类别: 从ASBR进NSSA是7类,从ASBR进area0是5类,ABR的汇总路由是4类,与IR是3类,DR与IR是2类,IR与IR是1类。 Stub:LSA1,2,3 NSSA:LSA1,2,3,7 Backboneortransit:LSA1,2,3,4,5 Totallystubby:LSA1,2,一条LSA3(defaultroute) TotallyNSSA:LSA1,2,7 特殊区域配置: stub:末节+ABR->area1stub Totallystubby:末节->area1stub+ABR->area1stubno-summary NSSA:ASBR->area1nssa,ABR->area1nssadefault-information-originate TotallyNSSA:ASBR->area1nssa,ABR->area1nssano-summary OSPF虚链路: OSPF采用由两层组成的分层结构,因此其他区域都必须与区域0直接相连,且区域0必须是连续的。通过OSPF的虚链路,可以将不连续的区域0连接起来,还可以将区域通过中转区域连接到区域0,但虚链路不能穿过多个区域,也不能穿越stub区域。 OSPF区域大小决定因素:OSPF区域的个数,外部LSA存在于网络中,适当的区域汇总 OSPF网络结构: OSPF点到多点的网络中,不会出现DR和BDR的选举,点到多点的结构中所有路由器都在同一个子网,所以不需要OSPFneighbor来手动指定邻居。 OSPF的NBMA网络中,会选举DR和BDR,需要用OSPFneighbor来手动指定邻居 重分发到OSPF的其他协议,默认是OE2路由,度量缺省值为20,除了BGP重分发值为1,subnet不默认配置,也是最常见的问题。 OSPFstub特点:不可