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按钮控制声音的暂停与播放 我们经常在Flash课件中加入声音,比如背景音乐、旁白等。那么如何用一个按钮来控制声音的播放和暂停呢?步骤1创建“声音”影片剪辑执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令,将声音文件导入到库中。新建一个影片剪辑,命名为“声音”,F11打开库面板,将声音文件拖放在场景中,在时间轴上添加普通帧至音频结束。在属性面板上设置其【同步】为【数据流】。步骤2用一个按钮来控制声音的播放和暂停回到需添加声音的主场景,从库中拖出“声音”影片剪辑,在属性面板上设置其实例名为“mc”。执行【窗口】|【其他面板】|【公用库】|【按钮】命令,从公用库中拖出一个按钮。放在场景中。选中按钮,打开动作面板,输入语句:on(press){//按下按钮if(bofang==1){//如果变量播放等于1执行下面的动作mc.play();//音乐mc。播放bofang=0//赋0给变量bofang}else{//否则执行下面的动作mc.stop();//音乐mc停止bofang=1//赋予1给变量bofang}} 这样就可以很便捷控制声音了,反复播放暂停均可。 在Flash课件中实现导航设计的方法 (2012-01-1810:52:18) HYPERLINK"javascript:;"转载▼ 标签: HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%BF%CE%BC%FE&by=tag"\t"_blank"课件 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%C4%A3%BF%E9&by=tag"\t"_blank"模块 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%B3%CC%D0%F2%C9%E8%BC%C6&by=tag"\t"_blank"程序设计 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%B5%BC%BA%BD&by=tag"\t"_blank"导航 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%CC%F8%D7%AA&by=tag"\t"_blank"跳转 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%B3%A1%BE%B0&by=tag"\t"_blank"场景 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%B9%D8%BC%FC%D6%A1&by=tag"\t"_blank"关键帧 HYPERLINK"http://search.sina.com.cn/?c=blog&q=%BD%CC%D3%FD&by=tag"\t"_blank"教育分类:HYPERLINK"http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1233312072_3_1.html"\t"_blank"flash应用与研究我们在规划课件时,应根据课件内容的多少,利用结构化、模块化的程序设计思想来实现课件的导航,具体方法是:将课件其分解为一个主控模块和几个功能模块,再将功能模块细化为几个子功能模块。主控模块用来控制和调度各个功能模块的播放,各个功能模块具体实现相应课件内容的展示。这种化大为小、分而治之的模块化设计方法,可以使课件的制作变得更容易,导航更清晰。 本文主要从Flash课件导航结构的实现来介绍这种结构化、模块化的思路,基本方法有以下四种。 一、帧跳转法 将教学内容分解成若干模块,每个模块分别制作成一个影片剪辑元件,将每个影片剪辑分别放在一个关键帧,并在每个影片剪辑元件的第一帧用Stop()函数控制影片剪辑不自动播放。在交互按钮上使用gotoAndStop()函数来控制影片剪辑的播放,从而实现课件内容的交互控制。 假设将课件内容分为5个功能模块:复习、导入、探究、结论、应用。首先将每个功能模块分别创建一个影片剪辑元件。课件的主控模块在主场景中实现,内建三个图层,从下到上分别为“背景”、“按钮”、“功能”。在“背景”图层的第1帧,创建图形元件,装饰课件主界面,从第2帧到第6帧添加空白关键帧。在“功能”图层的第2—6帧,分别从“库”面板中将5个课件功能模块拖放到相应的关键帧上,摆放好位置,并在该层的第1帧写入 stop();。 这样可以保证主场景不自动播放。在“按钮”图层的第1帧放置5个按钮元件,按钮名称分别为“复习、导入、探究、结论、应用”,用来控制课件各个功能模块的交互跳转。 “复习”按钮