opengl纹理.docx
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OPENGL中文教程 OPENGL-5-纹理.doc
4、绘制带纹理三棱锥NeHeSDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHeSDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn程序结构:我们在第三课程序的基础上添加一下功能:创建一个全局的纹理类利用纹理类载入纹理文件创建绘制带纹理坐标的三棱锥的
OpenGL中的纹理映射-纹理环境voidglTexEnv{if}vGLenumtarget.ppt
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OpenGL纹理贴图简单例子.docx
【代码】#include<windows.h>#include<GL/glut.h>#include<GL/glext.h>staticdoubleX=0;staticdoubleY=0;staticdoubleZ=7;//定义函数指针,在Windows环境下使用OpenGL扩展PFNGLACTIVETEXTUREARBPROCglActiveTextureARB=NULL;PFNGLMULTITEXCOORD2FARBPROCglMultiTexCoord2fARB=NULL;//纹理存储数组stati
浅谈基于OpenGL的纹理映射技术.docx
浅谈基于OpenGL的纹理映射技术1.引言在计算机图形学领域中,纹理映射技术是一种常用的技术。纹理映射技术可以使计算机生成的图像更加真实,更加具有表现力。基于OpenGL的纹理映射技术是一种常用的技术,它可以用来实现许多复杂的效果,如高质量的渲染、阴影、反射和抗锯齿等等。本文将在介绍OpenGL纹理映射技术的基础上给出一些实际应用实例。2.OpenGL的纹理映射技术2.1纹理的概念纹理是指一张位图图像(或称为纹理图像),通过纹理映射技术将其应用到一个三维物体表面上。纹理本质上是由颜色数组组成的二维矩阵,在