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加法混色 采用红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种色光进行混色来显示其他颜色。色光越混合越亮,因此称为加法混色。电视、电脑的显示就采用加法混色原理。 红(R)绿(G)蓝(B)被称为光的三原色。 图1.加法混色 减法混色 采用青蓝色(Cyan)、洋红色(Magenta)、黄色(Yellow)三种颜料进行混合来制造其他颜色。颜色越混合越暗,因此称为减法混色。颜料调色、彩色打印机就采用减法混色原理。 蓝(C)黄(Y)红(M)被称为颜料的三原色。 图2.减法混色 补色 两种颜色混合在一起产生中性色(neutralcolor),则称为这两种颜色互为补色。 对于色光,补色是指两种混合后会产生白色的颜色。例如,红+绿+蓝=白,红+绿=黄,因此,黄+蓝=白。黄色是蓝色的补色。 对于颜料,补色是混合后产生黑色的颜色。例如,红+蓝+黄=黑,黄+蓝=绿,因此红色是绿色的补色。 在色环上相对的两种颜色互为补色。一种颜色与其补色是强烈对比的,补色搭配会产生强烈的视觉效果。 色彩三要素 (1)色相(Hue) 又称色调。色相是一种颜色区别于另外一种颜色的特征。我们平时所说的“红”、“绿”、“蓝”、“黄”就是指色彩的色相。 (2)纯度(Chroma) 也称为饱和度(Saturation)、彩度。指色调的纯洁程度。向原色中加入任何其他颜色都会降低其纯度。 (3)明度(Value或lightness或Brightness) 指色彩的明亮程度。向颜料中加入白色会提高明度,而加入黑色则降低明度。在RGB颜色系统中(255,255,255)的明度就要比(200,200,200)的明度要高。 采用色调,纯度,明度来表示颜色的系统称为HSB颜色模型(也称HSV或HSL)。HSB颜色模型跟RGB颜色模型之间的转换关系可以参考。