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软件开发规范:编码规范 C#编码规范 目标: 1.安全:代码完成所需的功能之余,不要产生负作用,即要稳定可靠。2.易 读:类、实例、成员变量、成员函数的命名一目了然 3.美观:尽量统一项目组内人员的编程风格。 第一部分:命名 1.命名原则 1)所有的函数(变量/类/文件名)应该代表其实际的作用,应该使用有意义 的单词或 多个词组合,但不要使用人名、项目组名。 2)所有的函数(变量/类名)一律使用英文。 3)使用多个单词时不需要使用连线(如下划线),但对于全部大写的宏需要使 用连 线。 4)多个词组合较长时,可以使用单词的缩写。 5)不得使用非常相近的名字类表示几个不同含义的函数(变量/类)。 6)命名时请考虑名字的唯一性和含义的准确性。 7)使用项目组专用词汇来表达特定的含义(概念),不得把专用词汇挪作他 用。 2.变量的命名 原则:使用匈牙利命名法命名变量 1)变量名一般由“类型修饰+代表变量含意的英文单词或单词缩写”等部分 组成。 类型修饰(小写字母): n:int,l:LONG/long,s:short,u:UINT,f:float b:bool,by:BYTE,ch:char,sz:char[],str:string 2)针对异常捕获过程中的Exception变量命名,在没有冲突的情况下,统一 命名为 e;如果有冲突的情况下,可以重复e,比如:ee。3.函数的命名 1)使用动宾词组表达函数实际所作的事。 2)同名的函数(重载函数)在功能上应该完全相同,在参数上的差别也应一目 了然。 3)不得出现名字非常相近但功能不同的函数.如CreatePage1(), CreatePage2()等。 4.类命名 1)名字应该能够标识事物的特性。 2)名字尽量不使用缩写,除非它是众所周知的。 3)名字可以有两个或三个单词组成,但通常不应多于三个。 4)在名字中,所有单词第一个字母大写,缩写都要大写。5.控件命名规则5) 不要使用下划线字符(_)。 1)控件命名=Web控件缩写前缀+“_”+变量名 控件LabelTextBoxButtonListBoxDropDownList等等 缩写lb_XXXtb_XXXBtn_XXXLb_XXXDrd_XXXXXXXX 6.文件命名 1)文件起名要有实际意义。 2)源文件应尽量使用8.3格式,文件名只能包含字母、数字和下划线,不得 使用其他的 字母。超长的文件名应使用缩写方式减少文件名的长度。建议使用如下的缩写 的规 则(部分情况可以有例外,视具体情况而定):,缩写一般可以去掉元音字 母以及不发音字母 ,单词的首字母一般应该保留。 ,当一个单词必须缩成一个字母时,应该选用最有代表性的字母,或首字母。 ,多音节的单词可以去掉后面的音节而只保留前面的第一、二音节。较短的二 音节单词 一般不缩写,如果必须缩写,可以只保留一个字母,多个单词组成文件名 时,应该保留较重要的有意义的单词(或多留几个字母),其他 单词可以使用简写或只用首字母,去掉不必要的无意义的单词,可以使用一 些谐音表示一个单词,如2表示to,4表示for等等,当单词数量少,字 母少的情况下,不需要缩写 ,较短的单词一般不缩写,或缩写为一到二个字母 第二部分:代码格式书写规范 1.基本格式 1)所有的缩进TAB键为4个空格,每个单词的首字符大写,其余小写。 2)在代码中垂直对齐左括号和右括号。例: if(x==0) { 用户编号必须输入! } 不允许以下情况: if(x==0){ 用户编号必须输入! 或者: 用户编号必须输入!在大多数运算符之 前和之后使用空格,这样做时不会改变代码的意图却可以使代码 容易阅读。例:intj=i+k;而不应写为:intj=i+k;4)编写SQL语 句时,对于关键字使用全部大写,对于数据库元素(如表、列和视图) 使用大小写混合。 2.注释的写法5)将每个主要的SQL子句放在不同的行上,这样更容易阅读 和编辑语句。1)在你劳神的地方请加上详细的注释说明。除了最简单的存取成员 变量的Set_/Get_ 成员函数之外,其余大部分的函数写上注释是良好的习惯。尽量使你的程序让 别人 很容易看懂 2)太多的注释会使程序很难看,但一些复杂的算法和数据结构处还是要加上 注释的, 这样别人就容易看懂。否则时间长了,你自己都未必看明白了.3)如果是对 某一段程序(算法/结构)的注释,在程序头直接用//再空一格来进行说明, 一行不要超过80字符 4)为了防止在阅读代码时不得不左右滚动源代码编辑器,每行代码或注释在 不得超过 一显示屏。 5)使用连续的