动画制作大学教程-Flash 第2章 Flash中绘制矢量图形.ppt
ys****39
亲,该文档总共126页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
动画制作大学教程-Flash 第2章 Flash中绘制矢量图形.ppt
第2章Flash中绘制矢量图形本章重点介绍在Flash中的绘制矢量图形的方法。在Flash动画的制作过程中,会大量用到矢量图形,而Flash自身的矢量绘图功能很强大,故可以方便、快捷地绘制出各种各样的图形。本章先讲解与图形图像相关的几个基本概念,然后重点学习Flash的绘图工具(如“椭圆”工具、“矩形”工具等)的使用方法,以及如何综合运用这些工具绘制生动有趣的图形。2.1与图形图像相关的几个基本概念2.1.1图形与图像为什么有时候可以混用这两个词呢?因为图形存在于逻辑中,最终要能够被人眼看到,它必须存在于
Flash MX动画设计教程 第2章 绘制矢量图形.ppt
第2章绘制矢量图形上一页上一页2.2绘图工具上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页上一页
动画制作大学教程-Flash 第3章 矢量对象的编辑方法.ppt
第3章矢量对象的编辑方法在上一章已经接触到了“对象”这个概念,在很多地方要用到它,故在这一章里,要求更深入地理解它。本章将学习矢量对象的编辑方法,首先要理解“对象”的概念,然后学习与各种对象相关的4类操作——对象的选择、对象的移动、对象的复制和对象的删除。“删除”也可以是针对对象的一部分进行的,这时一般称为“擦除”。3.1理解对象同时对这个对象还可以施加某些动作,例如移动、缩放和扭曲等,这些动作可以改变对象的状态。Flash中可以对多个对象施加某种操作,使它们按照某种方式组合成一个新的对象,这种新的对象称
动画制作大学教程-Flash 第1章 Flash概述.ppt
第1章Flash概述Flash功能强大,被广泛地使用在网页动画创作中。本章介绍了Flash的应用领域、Flash的基本操作界面、文档的基本操作,最后给出了一个简单的实际操作演示,读者可以从中了解使用Flash制作动画的基本过程和步骤。1.1Flash的应用领域图1.1弹出式汽车广告图1.2网站Banner图1.3手机广告动画2.贺卡图1.5圣诞卡3.网页设计图1.6使用Flash的网上测试页面4.动画短片图1.7动画短片5.教学课件图1.9教学课件——胡克定律6.音乐动画图1.10音乐动画7.游戏1.2F
动画制作大学教程-Flash 第5章 处理图形对象.ppt
第5章处理图形对象在上一章中,着重讲解了对形状从局部上进行加工的方法,本章则从整体的角度出发,介绍对绘制的对象进行处理和加工的方法。例如使对象的大小、角度发生变化,这就要用到“任意变形”工具。此外,有时为了提高在Flash中工作的效率,需要把工作区中的图形,按照一定的逻辑关系,进行适当的组合,这也是本章将要介绍的重点内容。本章的实例中,除了用到新的知识点外,也涉及了前面几章中介绍的内容,可以起到复习和巩固的作用。5.1合并对象与组合对象5.1.1合并对象要使用“合并对象”功能,需要选择菜单栏中的“修改→合