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視圖的選擇三視圖視圖選擇原則前視圖的選擇-最能表達物體外形特徵前視圖的選擇-最能表達物體外形特徵前視圖的選擇-最能表達物體外形特徵前視圖的選擇-符合自然穩定的選擇前視圖的選擇-符合自然穩定的選擇前視圖的選擇-考慮加工方法前視圖的選擇-考慮加工方法基本幾合形體的視圖視圖個數的取捨視圖個數的取捨視圖個數的取捨-二個視圖(續)視圖個數的取捨-二個視圖(續)視圖個數的取捨-二個視圖(續)視圖個數的取捨-二個視圖(續)視圖個數的取捨視圖的排列(一)-視圖需對齊視圖的排列(一)-投影法不得混用視圖的排列(一)-視圖位置不得放錯視圖的排列(二)線條的優先順序-實線→虛線→中心線製圖的方法製圖的方法(續)視圖的佈局視圖的佈局(續)可繪製圖面的空間大小=(圖紙大小-邊框及標題欄(以横式為例)的大小)視圖的佈局(續)視圖的佈局(續)製圖的步驟製圖的步驟(續)製圖的步驟(續)製圖的步驟(續)製圖的步驟(續)製圖的步驟(續)常用幾何形體之正投影視圖截口角柱體之正投影40截口圓柱體之正投影曲面體之正投影