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数字媒体技术专业的读书计划 第一篇:《数字媒体技术专业培养计划1》 数字媒体技术专业 一、培养目标 本专业培养坚持四项基本原则, 德智体美全面发展,系统掌握游戏开发、动漫设计和视频技 术的基本原理与基本技能,有较强的外语和计算机编程能 力,能在党政机关、新闻媒体、多媒体软件业、数字电视台、 2016 1/34 电影公司、广告界、出版发行业、游戏行业及相关IT等领 域,从事游戏开发、动漫设计和视频处理及其数字媒体产品 的建设、运营与管理的复合型高级专门人才。 二、培养要求 本专业要求学生系统地掌握数 字影像制作技术方面的基本原理和基本知识,接受各类数字 图形图像制作设备操作和制作方面基本训练,具备面向网络 的数字媒体产品制作的综合知识和技能,具有更新知识、终 生学习的理念和较强的自主创新能力。毕业生应获得以下几 方面的知识和能力: 1.具备深厚的数字媒体技术的基 础理论知识和熟练的专门技术技能; 2016 2/34 2.受到计算机基本操作技能、专 业课程设计、科学研究与系统设计方法的基本训练,掌握数 字媒体核心技术,具有新媒体软件的研发和创作能力; 3.具有面向网络的、数字媒体产 品制作的综合知识和技能;4.具有研究开发动画软件、游戏 软件的基本能力;5.熟悉国家关于数字媒体技术有关方针、 政策、法规;6.了解数字媒体技术理论前沿、应用前景、发 展动态; 7.掌握文献检索、资料查询的基 本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。 2016 3/34 三、主干学科、主要课程和主要 实践性教学环节 主干学科:计算机科学与技术、 数字媒体技术 主要课程:程序设计与问题求解 Ⅰ—Ⅱ、电路与电子分析基础、面向对象程序设计、离散数 学、数据结构与算法、数据库系统原理、工程制图与CAD、 透视与构图、三维造型与动画技术、多媒体技术A(双语教 学)、计算机网络(双语教学)、Java程序设计(外文教材)、 影视制作与合成A、动画设计Ⅰ—Ⅱ、游戏开发Ⅰ—Ⅱ等。 2016 4/34 主要实践性教学环节:包括计算 机基本操作实践、媒体制作软件操作实践、数据库系统原理 课程设计、计算机网络课程设计、影视制作课程设计、动画 设计课程设计(或游戏开发课程设计)、专业实习、毕业设 计等。 主要专业实验:媒体制作软件操 作实践、程序设计与问题求解实验、电路与电子技术基础实 验、数字逻辑实验、数据结构与算法实验、计算机网络实验、 数据库系统原理实验、Java程序设计实验等。 四、毕业合格标准 1.符合德育培养目标要求。 2016 5/34 2.学生最低毕业学分为199学分。 包括:公共必修课、基础必修课、专业基础必修课、专业限选 课、专业任选课、通识选修课、实践环节、课外教育等。 3.符合大学生体育合格标准。 五、标准修业期限与授予学位 标准修业期限:四年授予学位: 工学学士 2016 6/34 六、教学计划进程表(见附表一) 七、专业培养计划总学时、学分 统计表(见附表二)八、本专业供辅修的核心课程(见附表三) 附表一 2016 7/34 注:表中有★的课程为主要课 程,学时带*的为考试课程,学时带()的为课外学时。“X/” 为上半学期开课,“/X”为下半学期开课。 主管校长:古天龙 教务处长:景新幸学院领导:黄廷磊 2016 8/34 数字媒体技术专业教学进程计 划表(选修部分) 2016 9/34 数字媒体技术专业教学计划进 程表(实践与课外教育部分)数字媒体技术专业的读书计划 注:1、生产实习安排在第六学 期暑假。 2、加“▲”符号的课程记入学 分绩。3、加“()”表示课外学时。 2016 /34 附表二 数字媒体技术专业培养计划总 学时、学分统计表 2016 /34 附表三 数字媒体技术专业供辅修的核 心课程 第二篇《:数字媒体技术专业 概论》数字媒体技术专业的读书计划 2016 /34 数字媒体技术专业的学习和发 展 徐洋 (北京服装学院信息工程学 院501班2010130411