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AWT事件模型回顾目标事件控制的要点事件事件源AWT采取的事件控制过程按钮单击事件示例事件体系结构AWT事件类型2-1AWT事件类型2-2监听器接口监听器接口列表2-1监听器接口列表2-2适配器类事件源、监听器和监听器接口任何GUI对象的获得或失去焦点都被视为焦点事件,并且事件源必须向事件监听器通知事件对象已失去或已获得焦点。 焦点监听器需要实现两个方法:focusGained和focusLost。 要进行错误检查或数据校验时,对焦点的捕捉就显得尤其重要。焦点事件示例窗口事件窗口事件示例在按下或释放键盘上的一个键时,将生成键盘事件。 keyEvent类包含用来表示按下或点击的键的常量。 生成keyEvent时将调用keyListener。 如果程序需要处理特殊的键,如方向键,需要通过调用keyPressed()方法来处理。键盘事件示例鼠标事件publicvoidmouseClicked(MouseEventm){ intx=m.getX(); inty=m.getY(); intclickCount=m.getClickCount(); if(clickCount==2){ Graphicsg=getGraphics(); g.drawString("鼠标双击!",x,y); g.dispose(); } }多个监听器匿名类总结2-1总结2-2