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1、普通木纹:漫射:贴图反射:falloff第二个填蓝光:95122168高光:0.82光泽(模糊):0.85 细分:10凹凸贴图 桌子木纹:漫射:贴图反射:falloff第二个填蓝光:175208255高光:0.78光泽(模糊):0.85 细分:12凹凸贴图 亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8 亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85 窗框材质:漫射:151515反射:falloff第二个填蓝光:76101172凹凸贴图 2、普通不锈钢:漫射:888反射:181高光:0.85光泽(模糊):0.88细分:12 镜面不锈钢(镜子):漫射:黑色反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8 铝合金:漫射:124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德] DVD外壳类银色金属:漫射:180180180反射:160160160高光:0.6光泽:0.7细分:10 3、陶器:漫射:白色反射:falloff高光:0.95光泽(模糊):0.95细分:11 4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图 5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳 地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳 6、光滑木地板:漫射:平铺贴图反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图 普通木地板:漫射:平铺贴图反射:falloff第二个填蓝光:134144220高光:0.65 光泽(模糊):0.7细分:12凹凸贴图 清漆木头材质:漫射:颜色或者贴图反射:falloff高光:0.85光泽:0.85细分:11 清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9 折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5 8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图 绒布:漫射:衰减贴图置换贴图 毛巾:漫射:贴图/颜色反射:看情况设置 VR毛发地毯:长度:20厚度:1重力:1.766弯曲:0.578 结:4(数值越大,毛发过度就越光泽,但是渲染速度就越慢,一般取值为4) 方向参数:7.8长度参数:0.2厚度参数:0.2重力参数:0.4每个面:50 地毯参数:漫射:252252252反射:555光泽(模糊):0.45关闭跟踪反射环境:输出output 9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图 10、水材质:漫射:白色反射:255折射:255折射率1.33烟雾颜色浅青色凹凸贴图:澡波 11、纱窗:漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2 12、置换地毯:调整漫反射贴图将其拖到凹凸通道然后施加命令VR置换调整贴图图片就OK 13、塑料材质调整:1根据需要更改颜色2反射适当的加高一点设置光泽度0.85高光值调低一点 14、白色墙面:白色:241反射:11高光:0.35去掉反射[让他只有高光没有反射] 墙裙:漫射:250250250反射:121212光泽(模糊):0.45细分:12 乳胶漆:漫射:250217152反射:555光泽度:0.466细分:12选项:勾掉跟踪反射 加材质包裹器:全局照明:0.8 油画:漫射:贴图反射:falloff高光:0.86光泽:0.86凹凸贴 15、漆材质反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8 一.木纹材质调整方法: 1.木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 2.木纹材质的贴图选择: A.木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B.材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C.材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3.木纹材质的使用注意点: A.常用的