《认识动画》教学设计(魏海燕).doc
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第7课认识动画教学目标:知识目标:1.了解GIF动画的基本原理。2.认识“UleadGIFAnimator”四个工具栏。技能目标:1.学会在幻灯片中插入GIF动画。2.打开“UleadGIFAnimator”,并能播放动画。情感目标:培养学生探索GIF动画奥秘的兴趣。教学重点:在幻灯片中插入GIF动画。教学难点:动画的原理。课前准备:1、收集网络上有趣的GIF动画,保存在《认识动画》文件夹中。2、学生上节课作业(《我的精彩介绍》演示文稿)。3、PPT课件《认识动画》。教学过程:一、看“动画”今天,老师带来
《认识动画》教学反思(魏海燕).doc
《认识动画》教学反思《认识动画》作为“动画天地”单元的第一课时,对后续的动画学习起到了非常关键的作用。教材中本课分为下载并欣赏动画、GIF动画的应用、动画的原理三个板块,我认为动画原理是本单元也是本课的难点。通过本课如果能让学生完全理解动画的原理,那么本单元后续的修改与设计动画将会迎刃而解。基于这种考虑,突破难点让学生认识理解动画原理是本课设计的核心。一、围绕教学目标,简洁设计课堂引入“课堂引入应遵循简短、高效原则”。本课开始直接出示小学生最爱的一些可爱卡通人物GIF动画吸引学生注意力,提问“在哪里见过这
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《认识动画》教学设计执教教师:钱媛一、教学目标知识与技能1、了解动画的基本原理和基本类型;2、了解制作动画的一般步骤;3、了解制作动画的工作软件。4、掌握逐帧动画的制作基础。过程与方法1、培养学生综合应用信息技术的能力;2、引导学生自主探究学习。3、鼓励学生在学习中的创新能力。4、通过制作有趣的手翻书动画,为下一步理解Flash逐帧动画作准备。情感态度价值观1、激发学生兴趣,克服制作动画的畏难情绪。2、引发学生学习动机,激发学生思维、激发创新意识。二、教学重难点:理解动画原理和制作过程三、学情分析:六年级
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课堂教学设计表课题(章节名称)《认识动画》学科信息技术授课年级八年级学期下预计课时数一课时本案为其中第一课时课型操作型选用教材《信息技术》八年级(下)西南师范大学出版社,2007年11月参考资料初中《信息技术课程标准》教学内容分析动画的原理动画的分类我国动画的发展Flash初步认识以及Flash动画的特点Flash动画素材搜集与下载Flash动画的分析与赏析学生情况分析刚经历过童年时期,对童年时的记忆还比较清晰,而动画是童年时期不可或缺一部分,八年级学生基本都已经看到过很多动画,具备一定的动画知识,并且兴
周海燕《认识线段》教学设计.doc
在活动中建构知识——“认识线段”教学设计【教材简介】认识线段主要教学线段的认识以及用直尺画线段。线段是比较抽象的概念。由于学生年龄小,抽象逻辑思维能力比较低,而且又是第一次接触这一概念,所以教材用直观描述的方式来说明线段的特征,而不下定义。之所以在认识厘米和米之前教学线段的认识,主要有两个原因:第一,长度和长度单位概念的基础;第二,用刻度尺测量物体的长度本质上就是测量相应线段的长度,因而认识线段也是学习测量的必要前提。【目标预设】1.创设情景,让学生自己观察、感知线段,体验线