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丫877648 摘要 随着科技的发展,移动通讯设备己经成为人们生活中不可缺少的通讯工具。 随着软硬件技术的发展,移动通讯设备在为人们提供优质通讯功能的同时也在 为人们提供越来越多的附加应用。J2ME作为Java技术专为消费嵌入式系统定 制的版本,其稳定性、跨平台性、安全性、扩展性使得成为移动通讯设备上主 流开发平台。在诸如SunMicrosystems,Nokia、摩托罗拉等大公司的推动之下, 基于J2ME的应用开发逐成热点。 手机是目前最为被广泛的使用的移动通讯设备。随着手机性能的不断提供, 手机平台之上的游戏应用将逐渐成为继PC游戏应用之后又一新业务增长点。 越来越多的厂商和开发者投入其中。目前,国内手机增值业务日益增长,基于 J2ME的应用产品市场也逐日扩大。 基于以上背景,本文介绍了笔者参与开发的一个基于J2ME的手机游戏引 擎开发框架的设计与实现,并对面向对象的游戏开发中的技术进行了讨论。是 对智能手机上基于J2ME的开发的一次有效探索。对智能手机上的游戏开发提 出了一种完整的、合理的基于J2ME的实现。从理论上和构架上论证了智能手 机组件化设计与开发。主要包含以下工作: I.详细阐述J2ME的体系结构、主要功能。移动信息平台的主要操作系统 及其对J2ME的支持。 2.斜视角投影游戏的基本概念,斜视角投影游戏的优点及其对游戏的表现。 3.论述手机游戏引擎开发框架的考虑因素和整体设计,各模块的划分及其 功能。 4.对开发框架中的模块进行了有选择的详细论述.并对模块的实现进行了 详细的论述。 5.对面向对象的游戏开发技术进行论述。 关键字:J2MEIsometricCDCCLDCMIDPUML组件开发测试驱动开发 万方数据 Abstract Astheinformationtechnologyprogress,mobilecommunicationdevicebecame necessary.Notonlytheyprovidehighqualitycommunication,butalsoprovidea varietyofusefulapplications.Itcomesprepackagedasarobust,secure, system-independent,andscalableplatform.J2MEtargetareConsumerdevices.Its charactersmakeitprevalentdevelopmentplatforminmobiledevices.Supportedby well-knowncompanies,suchasSunMicrosystems,NokiaandMotorola, J2ME-baseddevelopmentbecamehot Mobiletelephoneisthemostprevalentmobilecommunicationdevice.Asthe capabilityimproved,theentertainmentmarketbasedonthemobilephonewillbea newbusinessincreasepoint,followingthePCentertainment.Moreandmore developersandcommunitiesarebeinginvolvedinit.TheneedofJ2ME-based applicationsincreaseasthevalue-addedservicemarketdoes. Thisarticleisanintroductiontothedesignandimplementationofthemobile gameengineframeworkbasedonJ2MEthatauthortakepartin.Theframeworkisa goodexampleofcomponent-baseddevelopmentinJ2MEenvironment.Andmakea descriptionabouttheobject-orientedgamedevelopmentbasedontheexperiencethe authoraccumulatedintheprojects.Thearticlewillfocusonthefollowingpoints: 1.ThearchitectureandfunctionoftheJ2MEplatform.Andtheprevalent mobilephonesystemsandtheirsupportaboutJ2ME. 2.Introductiontoisometricgame,describeitscharacters