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第六章第1、2讲可视化编程程序设计语言与程序设计 人与计算机交流使用的是“程序设计语言”。同人类语言一样,程序设计语言也是由字、词和语法规则构成的一个系统。从计算机执行的角度来看,程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言3种。 VisualBasic简介VisualBasic是Microsoft公司于1991年推出的基于窗口的可视化程序设计语言。“Visual”是“可视化的”、“形象化的”的意思。VisualBasic的语法与BASIC语言的语法基本相同,因此VisualBasic也具有易学易用的特点,此外它还提供了一套可视化设计工具,大大简化了Windows程序界面的设计工作,同时其编程系统采用了面向对象、事件驱动机制,与传统BASIC有很大的不同。目前VisualBasic的最新版本是VisualBasic6.0(简称VB6.0),其功能十分强大,应用VisualBasic可以方便地完成从小的应用程序,到大型的数据库管理系统、多媒体信息处理、功能强大的Internet应用程序等各项任务。可视化(Visual)编程面向对象程序设计对象和类 1.对象 指现实世界中的实体。如一个人、一辆汽车、一台电脑、一份报表等。 每个对象有自己的特征(属性)、行为(方法)和发生在该对象上的活动(事件)。 例如人具有身高、体重等特征,具有行走、说话等行为,外界作用在人对象上的各种活动,如下雨等。2.类的概念3.VB中的类和对象VB中常用的对象是控件。此外,VB还提供了系统对象:打印机(Printer)、剪贴板(Clipboard)、屏幕(Screen)和应用程序(App)等。 窗体是个特例,它既是类也是对象。当向一个工程添加一个新窗体时,实质就由窗体类创建了一个窗体对象。属性、事件和方法构成对象的三要素。 1.属性:存放对象的数据(决定对象外观及功能) 例如:控件名称、文本、大小等属性。 对象属性的设置方法: 在设计阶段,利用属性窗口直接设置属性值 程序运行时,通过语句[对象名.]属性名=属性值 例如:Command1.Caption="确定" 注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。(1)事件:发生在对象上的事情,是预先定义好的可被对象识别的动作。 同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:(2)事件过程:应用程序处理事件的步骤。 应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。事件过程的形式如下: PrivateSub对象名_事件([参数]) … 事件过程代码 EndSub例:单击按钮,使Text1的字体为20磅。 PrivateSubCommand1_Click() Text1.FontSize=20 EndSub 一个动作可能同时发生多个事件。例如单击鼠标同时发生了Click、MouseDown、MouseUp事件。编程时,只要对需要的事件过程编写代码。 注意:在代码窗,自动产生事件过程的模板,不要修改模板的内容,只需键入过程的代码。程序执行的次序与程序设计者无关,取决于用户的操作,这就是事件驱动程序设计方式。 VB程序的执行步骤如下: ①启动应用程序,装载和显示窗体; ②窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; ③事件发生时,执行对应的事件过程; ④重复执行步骤②和③。3.方法VisualBasic有三种版本 学习版:包括所有的内部控件以及网格、选项卡和数据绑定控件。 专业版:为专业编程人员提供了一整套功能完备的开发工具。包括了学习版的全部功能以及ActiveX控件等部件。 企业版:包括专业版的全部功能以及BackOffice工具。 学习版<专业版<企业版三、启动VisualBasic 步骤: 1.单击任务条上的“启动”。 2.选择“程序”,接着选取“MicrosoftVisualBasic6.0中文版”。 3.双击VisualBasic6.0的快捷键图标。 4.使用“Windows资源管理器”寻找VisualBasic可执行文件。1.3VisualBasic6.0的集成开发环境1.主窗口 应用程序窗口,由标题栏、菜单栏和工具栏组成2.窗体(Form)设计窗口窗体设计窗口3.代码(code)窗口4.属性(properties)窗口工程是指用于创建一个应用程序的文件的集合。工程资源管理器列出了当前工程中的窗体和模块。其中工程文件(以.vbp为扩展名)包含窗体文件(.frm)、程序模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)工具箱提供一组工具,用于设计时在窗体中放置控件生成应用程序的用户接口。系统启动后缺省的General工具箱就会出现在屏幕左边,上面共有21个常用“部件”窗体布局窗口显示在屏幕右下角。用户可使用表示屏幕的小图像来布置应用程序中各窗体的位置。这个窗口在多窗体应用程序中很有用,因