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Java多线程的基本使用 导语:多线程是Java中不可避免的一个重要主体,今天我们就来讲讲它的基本使用,一起来学习下吧:一、概念1.进程1.1进程:是一个正在进行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。1.2线程:就是进程中一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行,一个进程中至少有一个线程。1.3举例javaVM:JavaVM启动的时候会有一个进程java.exe,该进程中至少有一个线程在负责java程序的运行,而且这个线程运行的代码存在于main方法中,该线程称之为主线程。扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程2.多线程存在的意义:提高执行效率二、多线程的创建1.多线程创建的第一种方式,继承Thread类1.1定义类继承Thread,复写Thread类中的run方法是为了将自定义的代码存储到run方法中,让线程运行1.2调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法1.3多线程运行的时候,运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权,cpu执行到谁,谁就运行,明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外),cpu在做着快速的切换,以到达看上去是同时运行的效果。我们可以形象把多线程的运行行为在互抢cpu的执行权。这就是多线程的一个特性,随机性。谁抢到,谁执行,至于执行多久,cpu说了算。publicclassDemoextendsThread{publicvoidrun(){for(intx=0;xSystem.out.println(this.getName()+"demorun---"+x);}}publicstaticvoidmain(String[]args){Demod=newDemo();//创建一个线程d.start();//开启线程,并执行该线程的run方法d.run();//仅仅是对象调用方法,而线程创建了但并没有运行for(intx=0;xSystem.out.println("HelloWorld---"+x);}}}2创建多线程的第二种方式,步骤:2.1定义类实现Runnable接口2.2覆盖Runnable接口中的run方法:将线程要运行的代码存放到run方法中2.3.通过Thread类建立线程对象2.4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数为什么要将Runnable接口的'子类对象传递给Thread的构造函数:因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法,就必须明确该run方法的所属对象2.5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的方法/**需求:简易买票程序,多个窗口同时卖票*/publicclassTicketimplementsRunnable{privatestaticinttick=100;Objectobj=newObject();booleanflag=true;publicvoidrun(){if(flag){while(true){synchronized(Ticket.class){if(tick>0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"code:"+tick--);}}}}else{while(true){show();}}}publicstaticsynchronizedvoidshow(){if(tick>0){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"show:"+tick--);}}}classThisLockDemo{publicstaticvoidmain(String[]args){Tickett=newTicket();Threadt1=newThread(t);try{Thread.sleep(10);}catch(Exceptione){//TODO:handleexception}t.flag=false;Threadt2=newThread(t);//Threadt3=newThread(t);//Threadt4=newThread(t);t1.start();t2.start();//t3.start();//t4.start();}}3.实现方式和继承方式有什么区别3.1.实现方式避免了单继承的局限性,在定义线程时建议使用实现方式3.2.继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中3.3.实现Runnable:线程代码存放在接口的子类r