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兰州职业技术学院 《角色造型设计》教学大纲 系(中心教研室适用专业: 大纲制(修订负责人「 教学主任审核: 兰州职业技术学院 20年月 《角色造型设计》课程教学大纲 课程编号「(暂不填写 课程名称:角色造型设计 总学时数和学分「本课程计划36学时,2学分 实验或上机学时「20学时 先修及后续课程要求「先修基础造型课程《造型基础一素描》《色彩基础》 后续课程《场景设计》、《动画实训》 —、课程的性质和任务 讲述动画造型设计基础理论,本门课程主要是针对学生的造型训练课程同时也是对 学员的艺术审美及动漫兴趣的一种培养,对于已经具有一定绘画基础的学生更是一门巩固 提高的课程。课程内容包括笔线稿和色彩着色使学生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联 想造型,形象的符号化,幽默感,写实的感染力,以及造型中的技巧总结。 在动画片中人物造型是我们在创造过程中首先要遇到的一个环节,确立一部影片的 风格最先遇到的就是人物造型问题,动画片当中的人物造型如同在故事片当中的演员,我 们选择什么样的演员来演我们选择的这个故事,或者说我们选择什么样的人物造型在我们 剧中表达故事情节。像这样选演员的方式,实际上是我们在动画创作当中进行人物造型设 计必不可少的一个环节。人物造型是一个什么样子的?是胖的还是瘦的。是年轻人还是老 人,他在剧中的位置又是什么样的。是主角还是配角等等。我们创作的时候都要把它当作 考虑的因素之一。 我们在造型设计当中,由于创作人员的修养和他自身素质的原因以及他对故事情节 把握的情况等,他画的人物造型往往很明显的带有一些个人色彩。当和剧组其他人员特别 是听取导演对影片的阐诉以后,才会产生一些新的想法。在人物造型的设计当中我们通常 分为两个步骤「第一,由造型设计者进行自我创作,也就是说在我们拿到造型任务的时候 先自己研究剧本,把握剧中的关键人物,寻找出剧中造型的一些因素,特别是故事的发展以 及人物的命运,应该说人物造型的创作者必须要熟悉剧本。也就是在熟悉剧本以后创作者 要先勾画出草图,交由剧组的其它人员进行研讨,特别是交由导演进行审核,导演把自己 对造型的一些看法表示完以后,由造型设计者进行二度创作或者说是二度加工,二度创作 和加工的时修,主要是扬长避短,把自己对剧中人物理解不足地方加以修正。比如说在 《猫和老鼠》这部动画片当中,我们看到的是老鼠的可爱,猫的愚蠢,也就是说这两个人 物在造型的设计中就已经把他们的人物性格非常鲜明地区分出。所以,动画片当中的一些 人物造型设计是动画前期创作当中关键的一个环节。 二、基本要求 要求学生对动漫角色设计有个客观的认识,全面了解它与动漫行业之间的关 系。角色设计是动漫、游戏领域中处于灵魂级别的内容,作品是否受欢迎往往取决于 角色是否有魅力是否吸引人。该课程的主要任务是让学生了解角色设计在动漫作品中的重 要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色, 并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法,从而嫩狗独立创作出属于自己的动漫 形象。 本课程属动漫专业的必修课程。其目的是让学生开阔思维,熟悉不同角色的绘制方 法的同时能使作品有一定创意,符合市场需求。要求学生在课程介绍后能从事有关动漫角 色设定的相关工作。 三、与其它课程的关系 《动漫角色设计》是动漫专业学生必修的专业技术基础课,它与本专业的许多其他 课程有着密切的关系,《分镜头设计稿》、《原画设计》、是本课程的相互衔接课程,是 动漫片前期制作的重要环节。 四、教学内容 第一章角色设计概述 1.1角色设计概述 1.2角色设计的学科范畴及设计性质 1.3动漫角色设计与卡通吉祥物设计 第二章角色设定与设计思维 2.1角色定位 2.2产品体系规划与角色设计 第三章角色设计与造型 3.1造型与造型元素的特质 3.2组形与造型——组形与个性的塑造 3.3组形与造型——形与形式感的塑造 3.4组形及形的运用原则第四章角色设计与角色塑造4.1识别的塑造 4.2造型与表演 4.3角色造型与形态语言第五章角色设计流程与表现5.1设计流程 5.2角色关系与角色组合 5.3表现动漫表情的基本规律 第六章卡通艺术的创意 6.1创意的思维特征 6.2卡通创意的切入 6.3创意训练 五、实践教学环节 主要内容: 1•动漫造型风格特点 2.动漫造型的表现形式 3.动漫的形象与风格。 4.角色动作设计与绘制 5.道具的设计与绘制 能力目标: 1.认识角色造型设计在动画中的作用、风格及表现形式。 2.角色CG的绘制软件技术 3.角色设计的一般设计思路,把握文化特性。 4.道具设计的一般思路与构成关系。 实践教学