预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/5
2/5
3/5
4/5
5/5

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

第39卷第1期电子科技大学学报Vol.39No.1 2010年1月JournalofUniversityofElectronicScienceandTechnologyofChinaJan.2010 面向对象三维图形引擎的设计与实现 邱航,陈雷霆 (电子科技大学计算机科学与工程学院成都610054) 【摘要】提出并实现了一种面向对象的三维图形渲染引擎Gingko,对引擎的体系结构、各模块之间的关系以及关键技术 进行了分析说明。该引擎提供可扩展的软件体系结构、高效的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用的 快速开发和高效运行提供了支撑。实验证明,该引擎具有运行稳定、渲染速度快的特点,对于大规模室外场景的渲染速度能 保持在20fps以上。 关键词图形引擎;插件;实时渲染;真实感渲染 中图分类号TP391.41文献标识码Adoi:10.3969/j.issn.1001-0548.2010.01.028 DesignandImplementationofObject-Oriented3DGraphicsEngine QIUHangandCHENLei-ting (SchoolofComputerScienceandEngineering,UniversityofElectronicScienceandTechnologyofChinaChengdu610054) AbstractAnobject-oriented3Dgraphicsengineispresentedandimplemented.Thegeneralarchitecture,the relationshipsofeverymodule,andthekeytechniquesoftheenginearediscussed.Thisenginecansupport extendablesoftwarearchitectures,andprovidehighefficientscenerenderingmethodandconvenientapplication programminginterfaces.Itcangreatlyacceleratethedevelopmentof3Dgraphicsandprovidesupportsforits efficientrunning.Experimentalresultsshowthatthisenginehashighstabilityandhighrenderingspeed,for renderinglarge-scaleout-doorscene,thespeedisstillabove20fps. Keywordsgraphicsengine;plug-in;realtimerendering;realisticrendering 实时真实感图形生成是计算机科学技术的重要此外,由于底层对DirectX和OpenGL的完全封装, 研究方向,目标是使计算机可以产生与真实世界相用户无法对基本图形API进行直接操作。 同或高度近似的视觉环境,从而使用户获得身临其OSG(openscenegraph)是一款著名的3D图形引 境的视觉感受[1-2],其应用范围覆盖大众娱乐、视景擎,主要用于虚拟现实、仿真和游戏等领域。OSG 仿真、城市规划及文化教育等诸多领域。底层只提供了对OpenGL的封装,与其他图形引擎一 近年来,随着计算机图形软、硬件的不断发展,样,拥有诸如场景管理、地形管理和底层API封装等 人们对实时真实感渲染以及场景复杂度提出了更高功能。但OSG的渲染管理比较特殊,它不是采用渲 的要求。传统的直接使用底层图形接口如OpenGL、染队列进行渲染管理,而是采用渲染树,更为高效。 DirectX开发图形应用的模式越来越暴露出开发复Irrlicht引擎是一款开源、跨平台的3D引擎,底 杂性大、周期长、维护困难的缺陷。鉴于以上原因,层封装了DirectX和OpenGL,并提供基于GLSL和 三维图形引擎相关技术受到了广泛的关注。目前,HLSL的可编程渲染管道。该引擎结构简单、速度快。 国外已有众多商用或开源三维图形引擎,如但Irrlicht以牺牲渲染质量达到高速的目的,在光照 OGRE[3]、OSG[4]等。等真实感方面比较薄弱。 OGRE(object-orientedgraphicsrenderingengine)纵观目前国内外三维图形引擎的发展格局,开 是一种用C++实现的跨平台开源三维图形引擎。该发具有自主知识产权、融入新方法、新技术的三维 引擎底层对DirectX、OpenGL进行完全封装,采用图形引擎是我国在信息技术领域的一项重要目标。 了基于插件的体系结构,方便用户使用和功能扩