面向对象三维图形引擎的设计与实现.pdf
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面向对象三维图形引擎的设计与实现.pdf
第39卷第1期电子科技大学学报Vol.39No.12010年1月JournalofUniversityofElectronicScienceandTechnologyofChinaJan.2010面向对象三维图形引擎的设计与实现邱航,陈雷霆(电子科技大学计算机科学与工程学院成都610054)【摘要】提出并实现了一种面向对象的三维图形渲染引擎Gingko,对引擎的体系结构、各模块之间的关系以及关键技术进行了分析说明。该引擎提供可扩展的软件体系结构、高效的场景处理方法、方便易用的应用程序接口,为三维图形应用
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