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所谓等弦长阵列是指在曲线上阵列一系列点,相邻两点的距离相同。今天我们单独把它拿出来说,是因为它用普通的阵列方法解决不了,其难点在于驱动值没有规律。有人说我们直接一个一个把它画出就行了,干什么那么麻烦。其实很多难题的价值不在于其本身,而在于解决问题的方法,就像现在的许多的数学猜想一样。今天我们来谈谈实现它的三种方法,每一种方法都可以说是独辟蹊径,好好地理解它们一定对你大有帮助。闲话少说,我们先谈谈第一种方法:利用trajpar_of_pnt,首创人是业界大名鼎鼎的Icefai。我们先来解释一下此函数的含义,我们知道在曲线上可以用比率(ratio)创造基准点,trajpar_of_pnt("trajname","pointname")则是其逆函数,即求点在曲线上的比率,应该是一个0-1之间的值。其中trajname—复合曲线的名称,pointname—基准点的名称。下面我们来一步一步来:1、修改曲线名称为path,当然可以是其他的名字,用比率(ratio)方法建立基准点PNT0 2、通过点PNT0垂直于曲线作基准面 3、草绘半圆,注意草图的放置,dtm1为竖直参考,因为基准面是有方向的,这样才能避免出现向回走的情况。 4、作两曲线的交点的基准点 5、将特征pnt0和pnt1之间的特征作组,然后对组阵列,驱动尺寸为ptn0的比率,注意体会关系式的意思,memb_v为驱动尺寸值。当然你也可用memb_i驱动。memb_v是重生一次阵列多一个,memb_i是阵列数一次成功,但要多生成几次才能达到最后的效果。 6、然后重生几次就行了此方法关键点是:trajpar_of_pnt 方法2:几何的nocopy移动1、通过曲线端点垂直于曲线所在基准面作基准轴A_4 2、通过轴A_4垂直曲线作基准面DTM1,注意是通过上一步作的轴,而不是曲线的端点; 3、草绘半圆,如下图,注意草绘的定向面不要缺省,要选DTM1 4、作两曲线交点基准点pnt0 5、草绘直线段,注意参考点为A_4和基准点PNT0 6、如果是野火版的话要在继承模式下,特征选择如下图,注意一定要是nocopy,这是此题的关键。其实nocopy移动是一个很好的命令,应该是几何可以改变位置而完全保留父子关系的惟一的工具,很多时候可以达到别的特征不能达到的效果。野火版把它放在继承模式下有点令人费解。 将轴A_4nocopy沿上一步草绘的直线方向移动圆的半径 7、后五个特征做成组 [HYPERLINK"http://www.880b.com/soft/2007/0908/article_247_1.html"1][HYPERLINK"http://www.880b.com/soft/2007/0908/article_247_2.html"2][3][HYPERLINK"http://www.880b.com/soft/2007/0908/article_247_4.html"4] 8、最后对组阵列,任意选择一个尺寸,增量为0,最后效果如图: 此种解法关键在于几何的nocopy移动,为一种几何驱动阵列。 第三种解法:Xsec参考的应用1、将原始曲线向两侧拉伸成面组 2、草绘圆,注意参照应该选择上一步产生的曲面Xsec,其它参照删除在参照的端点草绘直径为30圆 3、选择上一步的草绘圆修剪第一步产生的面组 4、将后两个特征作组,然后阵列,选择任意一尺寸为驱动尺寸,增量为0,效果如图此方法最简单,关键是Xsec参照的用法,也是一种几何驱动阵列。 此方法最简单,关键是Xsec参照的用法,也是一种几何驱动阵列。以上我就介绍了三种代表性的方法,其实还可以有几种几何驱动阵列,大家可以试一试。希望通过以上讲述,会对你有所帮助。