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第13章创建实体模型操作技能学习目标本章要点13.1绘制基本三维实体13.1绘制基本三维实体13.1.1绘制长方体13.1.2绘制球体13.1.3绘制圆柱体13.1.4绘制圆锥体13.1.5绘制楔体13.1.6绘制圆环体13.2将二维对象转换为三维实体13.2将二维对象转换为三维实体13.2.1通过拉伸面创建实体13.2.2通过旋转面创建实体13.3编辑三维实体13.3编辑三维实体13.3.1实体压印13.3.2分割实体13.3.3实体抽壳13.3.4实体清除13.3.5实体检查13.4利用布尔运算创建复杂实体13.4利用布尔运算创建复杂实体13.4.1并集运算13.4.2差集运算13.4.3交集运算13.5三维模型的处理13.5三维模型的处理13.5.1消隐和着色13.5.1消隐和着色1.消隐对象2.着色对象2.着色对象13.5.2渲染13.6上机练习13.6上机练习13.6.1绘制机座13.6.2绘制连接管13.7习题13.7习题13.7习题