

创建实体模型.ppt
kp****93
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第13章创建实体模型操作技能学习目标本章要点13.1绘制基本三维实体13.1绘制基本三维实体13.1.1绘制长方体13.1.2绘制球体13.1.3绘制圆柱体13.1.4绘制圆锥体13.1.5绘制楔体13.1.6绘制圆环体13.2将二维对象转换为三维实体13.2将二维对象转换为三维实体13.2.1通过拉伸面创建实体13.2.2通过旋转面创建实体13.3编辑三维实体13.3编辑三维实体13.3.1实体压印13.3.2分割实体13.3.3实体抽壳13.3.4实体清除13.3.5实体检查13.4利用布尔运算创建复
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本节的目的是:回顾建模要预先考虑的事宜,讨论如何输入几何模型,最后讨论如何用ANSYS命令建立几何模型。在建立一个分析模型之前必须先决定建模的策略。应该包含多少细节?是否应用对称性?模型中是否会有应力异常?细节分析模型中不应该包括对分析结果无足轻重的细节,从CAD系统读取模型到ANSYS之前,可以先去掉这些细节。一些细节可能很重要,如导角或孔洞,可能出现最大应力,是否保留这些细节取决于分析的目的。对称性许多结构是对称的,可以只取其中有代表性的部分或截面建立模型。应用对称模型的主要优点是:通常更易于建立模型
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第13章创建曲面模型与实体模型重点知识:创建表面模型:如平面曲面、三维面、旋转曲面、平移曲面、直纹曲面和边界曲面等。创建实体模型:如长方体、楔体、球体、圆柱体、圆锥体和圆环体。通过旋转、拉伸和扫掠二维对象等方法创建实体;通过在二维对象之间放样创建实体。实体模型数据查询。练习案例2.根据所示图形创建槽轮盘实体,其中实体厚度为20.一、创建曲面模型2、创建三维面3、创建旋转曲面4、创建平移曲面平移曲面指将轮廓曲线沿方向矢量平移后构成的曲面。命令:TABSURF选择第一条定义曲线:(选择第一条曲线)选择第二条定
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