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窗体及常用控件组件在C#、NET中,我们将要接触得窗体、控件都就是一些类得对象。在C#、NET中程序就是由对象得事件来驱动得。改变对象得外观及行为方式可以通过设定与修改对象得属性来做到。 对象、属性、方法与事件,就是面向对象编程得基本单元。 1、对象 对象表示类得实例,如窗体,按钮,文本框等。 2、属性 属件就是对象得特性、它们定义对象得特征之一(如大小、颜色或屏幕位置),若要更改对象得特征,可更改其相应得属性值 3、方法 方法就是对象可执行得操作。如form1、close(); 4、事件就是由对象识别得操作,如单击鼠标,则为鼠标单击事件,可以为其编写代码以进行响应 3、1Form类(窗体) 窗体就是编写C#得Windows应用程序得基础,窗体就是用户交互得主要载体,就是图形用户界面得基本组成部分。当新建一个“Windows应用程序”时,就会显示一个设计窗体。对窗体进行设计得第一步就是设置其属性。在设计时,可在“属性”窗口中执行此操作。然后即可在窗体上放置控件。 3、1、1、窗体得常用属性序号3、1、2、窗体得常用方法 1、显示一个已经装入内存得窗体 1)<窗体名>、Show() 2)<窗体名>、ShowDialog(); 2、如何在代码中创建显示一个新窗体 Form2fm=newForm2(); fm、Show();//或者fm、ShowDialog(); 3、隐藏一个打开得窗体 <窗体名>、Hide() 4、关闭窗体 <窗体名>、close() 窗体被关闭后,窗体将被从内存中释放,不能再显示,如果要再显示,必须重新创建;如果关闭得就是主窗体(form1),则退出整个程序,否则只就是关闭指定得非主窗体,而不就是退出整个程序。例:3、1、2-1打开隐藏关闭窗体publicpartialclassForm1:Form { Form2frm2=newForm2(); publicForm1() { Initializeponent(); } privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse) { frm2、Show(); } privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse) { frm2、Hide(); } privatevoidbutton3_Click_1(objectsender,EventArgse) { frm2、Close(); }大家学习辛苦了,还是要坚持privatevoidbutton4_Click(objectsender,EventArgse) { Close();//或用this、close(); } 3、1、3、窗体得常用事件 窗体作为对象能够对事件做出响应 1、click事件 当单击窗体时触发该事件 2、load事件 装载窗体时触发该事件 3、activate 当窗体变为活动窗体时触发该事件 例3、1、3-1:窗体装载时标题栏显示“窗体装入,背景色为蓝色”,背景色设置为蓝色;单击窗体时标题栏显示“单击窗体,背景色变为紫色”,背景色设置为紫色;privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse) {this、BackColor=Color、Blue; this、Text="窗体装入,背景色为蓝色"; } privatevoidForm1_Click(objectsender,EventArgse) { this、BackColor=Color、Purple; this、Text="单击窗体,背景色变为紫色"; } 其它事件还有mousemove,mousedown,mouseup等 例3、1、3-2:软件封面3、1、4、窗体得设计及布局 一、向窗体中添加组件 向窗体中添加组件得方法很多,主要有: 1)在组件栏中需要添加得组件上单击一下鼠标左键,鼠标形状发生改变。然后在窗体中再单击一下鼠标左键,就将组件添加到窗体中了。这时添加得组件以固定得大小出现在窗体中,接着可以对组件得大小进行调整。 2)在组件栏中需要添加得组件上单击一下鼠标左键,鼠标形状发生改变。然后在窗体中某个位置按下鼠标左键并拖动,松开鼠标左键后,组件就以刚才拖动得大小出现在窗体中,接着也可以对组件得大小进行调整。 3)在组件栏中双击组件,则被双击得组件会自动添加到当前默认得窗口或容器组件中。4)在窗体中选择一个组件或多个,通过菜单命令“编辑|复制”复制到剪贴板中,然后通过菜单命令“编辑|粘贴”将剪贴板中得组件粘贴到窗体中。粘贴出来得组件与原组件具有基本一致得属性,如大小、字体等。也可以通过快捷键Ctrl+C将选中得组件复制到剪贴板中,通过快捷键Ctrl+V将剪贴板中得组件粘贴出来。如果在工具栏中添