Linux网络编程—单播多播与广播的实现文档编码.doc
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Linux网络编程—单播多播与广播的实现文档编码.doc
盐城师范学院信息科学与技术学院实验报告课程名称Linux网络编程班级学号8姓名实验地点实验日期实验学时实验名称单播、多播与广播的实现实验类型□验证性■综合性□设计性实验目的:了解路由套接口编程的工作流程熟练掌握广播编程的工作流程与实现方法熟练掌握多播编程的工作流程与实现方法实验环境:(包括软件平台和硬件平台)软件平台:Linux硬件平台:PC机实验内容及步骤(含源程序)一、广播1、客户端程序#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/i
讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现.docx
讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现在Java中,我们可以有很多种方法来发送和接收数据。有的方法比较靠近底层,有些问题就需要程序员自己去解决,而有些方法抽象层次比较高,很方便地就可以拿来使用。这些处理数据的方法根据抽象层次由低到高分别有:1.手动编码:使用位运算逐个自己编码和解析。2.利用流来自动编码:组合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream。3.序列化:将数据放入一个数据对象中,直接将这个对象序列化后发送
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组播、单播、广播.doc
组播、单播、广播单播:主机之间“一对一”的通讯模式,网络中的交换机和路由器对数据只进行转发不进行复制。单播的优点:1.服务器及时响应客户机的请求2.服务器针对每个客户不同请求发送不同数据,容易实现个性化服务。单播的缺点:1.在客户数量大、每个客户机流量大的流媒体应用中服务器不堪重负。2.现有的网络带宽是金字塔结构,如果全部使用单播协议,将造成网络主干不堪重负。广播:主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于其不