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DojoJavascript编程规范 前言 相当不错的Javascript编程风格规范,建议大家采用此规范编写Javascript。原文链接:HYPERLINK"http://dojotoolkit.org/developer/StyleGuide"http://dojotoolkit.org/developer/StyleGuide。 翻译(Translatedby):feelinglucky{at}gmail.com,转载请注明出处、作者和翻译者,谢谢配合。 本文地址:HYPERLINK"http://code.google.com/p/grace/wiki/DojoStyle"http://code.google.com/p/grace/wiki/DojoStyle。 序 Anyviolationtothisguideisallowedifitenhancesreadability. 所有的代码都要变成可供他人容易阅读的。 快读参考 核心API请使用下面的风格: 结构规则注释模块小写不要使用多重语义(Nevermultiplewords)类骆驼公有方法混合其他的外部调用也可以使用lower_case(),这样的风格公有变量混合常量骆驼或大写下面的虽然不是必要的,但建议使用: 结构规则私有方法混合,例子:_mixedCase私有变量混合,例子:_mixedCase方法(method)参数混合,例子:_mixedCase,mixedCase本地(local)变量混合,例子:_mixedCase,mixedCase命名规范 变量名称必须为小写字母。 类的命名使用骆驼命名规则,例如: Account,EventHandler 常量必须在对象(类)或者枚举变量的前部声明。枚举变量的命名必须要有实际的意义,并且其成员必须使用骆驼命名规则或使用大写: varNodeTypes={Element:1,DOCUMENT:2} 简写单词不能使用大写名称作为变量名: getInnerHtml(),getXml(),XmlDocument 方法的命令必须为动词或者是动词短语: obj.getSomeValue() 公有类的命名必须使用混合名称(mixedCase)命名。 CSS变量的命名必须使用其对应的相同的公共类变量。 私有类的变量属性成员必须使用混合名称(mixedCase)命名,并前面下下划线(_)。例如: varMyClass=function(){var_buffer;this.doSomething=function(){};} 变量如果设置为私有,则前面必须添加下划线。 this._somePrivateVariable=statement; 通用的变量必须使用与其名字一致的类型名称: setTopic(topic)//变量topic为Topic类型的变量 所有的变量名必须使用英文名称。 变量如有较广的作用域(largescope),必须使用全局变量;此时可以设计成一个类的成员。相对的如作用域较小或为私有变量则使用简洁的单词命名。 如果变量有其隐含的返回值,则避免使用其相似的方法: getHandler();//避免使用getEventHandler() 公有变量必须清楚的表达其自身的属性,避免字义含糊不清,例如: MouseEventHandler,而非MseEvtHdlr。 请再次注意这条规定,这样做得的好处是非常明显的。它能明确的表达表达式所定义的含义。例如: dojo.events.mouse.Handler//而非dojo.events.mouse.MouseEventHandler 类/构造函数可以使用扩展其基类的名称命名,这样可以正确、迅速的找到其基类的名称: EventHandlerUIEventHandlerMouseEventHandler 基类可以在明确描述其属性的前提下,缩减其命名: MouseEventHandlerasopposedtoMouseUIEventHandler. 特殊命名规范 术语"get/set"不要和一个字段相连,除非它被定义为私有变量。 前面加"is"的变量名应该为布尔值,同理可以为"has","can"或者"should"。 术语"compute"作为变量名应为已经计算完成的变量。 术语"find"作为变量名应为已经查找完成的变量。 术语"initialize"或者"init"作为变量名应为已经实例化(初始化)完成的类或者其他类型的变量。 UI(用户界面)控制变量应在名称后加控制类型,例如:leftComboBox,TopScrollPane。 复数必须有其公共的名称约定(原文:PluralformMUSTbeusedtonamecollections)。 带有"num