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FlexBuilder教程 一,概述 Flex语言包含了一个丰富的用户界面组件库,MXML(一种基于XML的标记语言)和ActionScript(基于ECMA262的、强类型面向对象编程语言)。MXML用于排布用户界面和处理应用中其他方面的问题,而ActionScript用来处理用户交互逻辑。由于Flash平台的普及,Flex使开发者可以开发广泛的应用程序。开发者可以使用工业标准(如XML,CSS和SVC)和他们所熟悉的模式和范例来创建应用。Flex的分离协作方式和Flex公用组件模型也使得开发者和界面设计者能更好的进行协作,在可靠的、易于维护的架构上生产出在用户体验方面有突破性的产品。 FlexBuilder(FB)之于MXML就如DREAWEAVER之于HTML。FB实现了代码与界面分开,FLEX的类程序扩展名为*.as,语法与java/c++很象,FLEX程序文件扩展名为.mxml,其实就是拥有很多特殊元素的XML文件。 二,使用MXML组件构建用户界面 MXML语言支持两种用户界面组件类型:控件和容器。容器是包含控件和其他容器的屏幕的矩形区域。控件是表单元素,如按钮、文本字段和列表框。 可以使用FlexComponentExplorerFlexMXML组件浏览工具来查看所有控件的代码和样例。 1,加入常用可视控件:使用可视控件组织界面,可以定义组件属性供外部访问 A,基于文本的控件(Textcontrols):Label(单行文本显示)、Text(多行文本显示)、TextInput(单行文本显示与输入)、TextArea(多行行文本显示与输入)和RichTextEditor(富文本显示与输入)控件。用于显示文本和/或接收来自用户的文本输入,都有一个text属性用于设置要显示的文本。使用RichTextEditor控件可以输入文本、编辑文本和设置文本格式。用户通过使用位于RichTextEditor控件底部的子控件,应用文本格式和URL链接。 B,基于按钮的控件组件(Button系列,Formcontrols):Button(激活时会发出click和buttonDown事件)、LinkButton(用于打开URL)、CheckBox(标签会被自动裁剪以适合控件边界。)、RadioButton(指由<mx:RadioButtonGroup>标签创建的组)和PopupButton控件(常用于打开List控件或Menu控件签。)。 2,加入基于列表的控件,并获取数据 基于列表的控件:是在其继承层次结构内的某些点上扩展ListBase类的那些控件。它们包括ComboBox、List、HorizontalList、DataGrid、Tile、Menu和Tree控件。都可从某数据提供程序的数据获得数据列表。 另:许多标准控件(包括ColorPicker和MenuBar控件)也是数据提供程序控件。 可以使用两种方法设置组件的数据提供程序: 1),直接在MXML标签中加入数据,将Array或Collection定义为取得数据提供程序的控件的子标签。该方法具有实施快速的优点,适合与静态数据一起使用及用于原型设计。<mx:ComboBoxid="userRating"width="100%"><!--Aninlinedataprovider--><mx:Array><mx:Objectdata="0"label="Zero"/><mx:Objectdata="1"label="One"/></mx:Array></mx:ComboBox> 2),使用数据绑定:使用[Bindable]元数据标签(属性非默认绑定,必须明确的声明被绑定的属性),将控件绑定到使用ActionScript定义的现有Array或Collection。 <mx:Script><![CDATA[[Bindable]privatevarsubscriptions:ArrayCollection=newArrayCollection([{data:0,label:"Print"},{data:1,label:"Website"},]);]]></mx:Script><mx:FormItemlabel="Subscriptions:"width="100%"><mx:Listid="userSubscriptions"rowCount="3"allowMultipleSelection="true"width="100%"dataProvider="{subscriptions}"/> 3,使用REPEATER:是非可视控件,类似于编程语言里的For循环,可在执行期复制其它组件。<mx:Repeater>的卷标要自己输入,而dataProvider可在<mx:Script>区段