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<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=gb2312"/> <title>js类与对象</title> </head> <scripttype="text/javascript"> /* //(1)用定义函数的方式来定义类 functionclass1(){ alert("构造函数") //类成员的定义及构造函数 } //这里的class1既是一个函数也是一个类,可以将它理解成类的构造函数,负责初始化工作 //(2)使用new操作符来获得一个类的实例 vard=newDate(); varobj1=newclass1();//会提示"构造函数" alert(typeof(obj1)) //在js中,类与函数是一个概念 //如果这个函数没有初始化类成员,则会返回一个空的对象 //(3)使用[]引用对戏的属性与方法 //使用方法:1对象.属性(方法)2对象.["属性(方法)"] vararr=newArray(); arr.push("abc"); arr["push"]("def"); alert(arr.length) //alert(arr["length"]) //js对象就是一组属性(方法)的集合 //这种用法适合不确定具体要引用哪个属性(方法)的情况 functionUser(){ this.age=22; this.name="shi"; } varuser=newUser(); //动态显示不确定的属性值 functionshow(slt){ if(slt.selectedIndex!=0){ alert(user[slt.value]);//显示user对象中属性为slt.value的属性值-使用[] //alert(eval("user."+slt.value));//--使用eval() } } //使用[]还可以使用非标识符的字符串来作为属性名(如标识符中不允许以数字开头或有空格) user["myname"]="robert"; //alert(user["myname"]) //(4)动态添加修改删除对象的属性与方法 varman=newObject(); //添加与修改属性 man.name="jack" //添加与修改方法 man.sayHello=function(){ alert("hello,mynameis"+this.name) } man.sayHello(); //删除属性 man.name=undefined //删除方法 man.sayHello=undefined //(5)使用{}来创建无类型对象 varwoman={ name:"mary", sayHello:function(){ alert("hello,mynameis"+this.name) } } //(6)prototype原型对象 //每个函数都是一个对象,他们对应的类是“Function”,但是他们身份特殊,每个函数对象都具有一个子对象prototype //prototype表示了该函数的原型,而函数也是类,则prototype表示了一个类的成员的集合 //空类 functionclass2(){ } class2.prototype.method1=function(){ alert("这是类的方法") } varobj3=newclass2(); obj3.method2=function(){ alert("这是成员的方法") } obj3.method1();//调用类方法,只要是class2的对象都可以调用 obj3.method2();//调用对象方法,仅仅是obj3调用 //(7)认识函数对象Function //内部对象:Function、Date、Array、String--通过newArray()这样的语句返回一个对象,js内部有一套机制来初始化返回的对象,而不是由用户来指定对象的构造方式 //用户自定义对象 //js中,函数对象对应的类型是Function,可以使用newFunction()来创建函数对象 functionmyfun(a,b){ returna+b; } //等价于 varmyfun1=newFunction("a",