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第二章VB程序设计基础2.1VB集成开发环境2.2可视化编程的基本概念有如下两种方法: (1)单击工具箱窗口的指定对象图标,鼠标指 针移动到窗体窗口上,按住鼠标左键拖 动,直到所需大小后,再释放鼠标; (2)双击工具箱窗口的指定对象图标,此时在 窗体上建立一个大小和位置为默认的相应 控件对象。 对象的名称(Name)是对象的一个重要的属性,它用在程序代码中表示这个对象;用户可以不给对象命名,此时使用默认名,也可以重新命名; 对象命名的规则是:以字母或汉字开头组成,后可加字母、汉字、数字或下划线,字符数不超过40。设计时在属性窗口用对象的名称属性(Name)设置。在窗体设计阶段时,要对控件对象进行编辑、复制或删除时,首先要先在窗体中选定对象。 选定对象的方法有两种: (1)选定单个对象:单击指定对象,则指定对象被选定,被选定对象称为活动对象,活动对象有八个方向的控制点; (2)选定多个对象:在选定单个对象后,按住Ctrl键,再单击其它指定对象。 修改对象位置的方法是:选定单个或多个对象后,在对象的内部拖动鼠标,便可移动对象在窗体中的位置。拖动活动对象八个方向控制点中的任何一个,可改变对象的大小。先选定要复制的对象,再选择工具栏的“复制”按钮可把选定对象复制到剪贴板,再选择工 具栏的“粘贴”按钮可把剪贴板中的对象复制到 窗体中。此时VB系统的IDE环境出现对话框, 询问是否创建控件数组,选择“否”则复制出结 构相同但名字不同的控件对象。先选定要删除的对象,再按Del键便可删除选定的对象。2.2可视化编程的基本概念对象的属性(Property)对象的事件(Event)对象的方法(Method)2.3窗体和基本控件介绍2.3.1控件的基本属性2.3.1控件的基本属性2.3.1控件的基本属性2.3.2窗体(Form)属性2.3.3标签(Label)及其属性2.3.4文本框(Text)及其属性2.3.5命令按钮(CommandButton)及其属性2.3.6控件的默认属性2.3.7窗体和控件的基本事件2.3.8窗体和控件的基本方法2.3.8窗体和控件的基本方法-续2.3.8窗体和控件的基本方法-续例2.1按照下图设计界面,运行时在文本框中输入文字,选择任一个命令按钮便能出现相应的效果。2.4VB字符集、关键字和标识符2.4.1字符集2.4.2关键字2.4.3标识符2.5数据类型2.5.1数值型(Numeric)数据2.5.1数值型(Numeric)数据-整数2.5.1数值型(Numeric)数据-长整型数2.5.1数值型(Numeric)数据-单精度数2.5.1数值型(Numeric)数据-双精度数2.5.1数值型(Numeric)数据-使用说明2.5.2非数值数据2.5.2非数值数据-字符型(String)2.5.2非数值数据-逻辑型(Boolean)2.5.2非数值数据-日期型(Date)2.5.2非数值数据-变体型(Variant)2.5.3自定义数据类型2.6常量2.6常量-直接常量2.6常量(符号常量)-程序员声明的常量2.6常量(符号常量)-系统提供的常量2.7变量2.7.1变量命名2.7.2变量声明-变量显式声明2.7.2变量声明-变量隐式声明2.7.2变量声明-强制显式声明变量语句OptionExplicit2.8运算符和表达式2.8.1算术运算符及其表达式2.8.2字符串运算符及其表达式2.8.2字符串运算符及其表达式-例2.8.3关系运算符及其表达式2.8.4逻辑运算符及其表达式2.8.4逻辑运算符及其表达式2.8.4逻辑运算符及其表达式-例2.8.5日期运算符及其表达式2.8.6运算符的优先级及转换类型2.8.6运算符的优先级及转换类型2.8.6运算符的优先级及转换类型-续2.8.6运算符的优先级及转换类型-续2.9常用内部函数2.9.1常用数学函数2.9.2字符串函数例2.2查找与替换字符串2.9.3日期和时间函数2.9.4转换函数2.9.5格式(Format)函数2.9.6Shell函数2.10语法描述和程序代码书写规则2.10.1语法描述2.10.1语法描述-例2.10.2程序代码书写规则2.10.2程序代码书写规则-续2.10.2程序代码书写规则-续2.10.2程序代码书写规则-续