预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/8
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

追赶曲线的计算机模拟二、背景分析三、模型假设四、模型的建立 根据曲线方程,当时,。也就是说,在没有兔窝的情况下兔子一直往北跑,在跑到大约66码处将被狼追上。由此可知,在有兔窝时狼是追赶不上兔子的。 用计算机模拟的方法也可以得到同样的结论。取时间步长为1s,随时间步长的增加,考虑这一系统中的各个元素(狼和兔子)所处的位置变化规律,用计算机作出模拟。最后,根据第60s时狼所在的位置的坐标,判断狼是否能追上兔子。 设兔子所在位置为动点Q,狼所在位置为动点P。在时刻tk,两个动点的坐标分别为:Q(uk,vk),P(xk,yk),动点P的轨迹就是追赶曲线。在tk时刻到tk+1时刻这个时段,P点的运动方向可以用单位向量描述: 显然,uk=0,vk=tk。五、源程序 x(t+1)=x(t)+2*e(1); y(t+1)=y(t)+2*e(2); t=t+1;u(t)=0;v(t)=t; e=[-x(t)t-y(t)]; d=sqrt(e(1)^2+e(2)^2); e=e/d; end plot(u,v,'o',x,y)六、实验结果