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学习笔记 一色彩模式 1. 颜色模式HSB:色象饱和度明度,是基于视觉反映的颜色 H.色象360度从0开始表示纯红色,360度也表示纯红色 S.饱和度:100%表示色彩纯度为满 B.明度表示明暗,100%表示很亮,为0时表示黑色 2.颜色模式RGB:红绿蓝是基于光色的颜色也为加色模式即两这重合变亮 R.红色Red,0~255阶一共256阶色 G绿色:Green,0~255阶一共256阶色 B.蓝色:Blue,0~255阶一共256阶色 三者放到一起表示一种颜色 : 如 R:255G:0B:0 表示红色 ;R:0G:255B:0 表示绿色 特殊 :RGB:255255255 表示白色 ;RGB:000 表示黑色 3. 颜色模式 CMYK: 青 品红 黄 黑值 , 是基于印刷颜料的颜色 , 为减色模式 , 既两者重合变暗 C. 青色 ,M. 品红色 ,Y 黄色 , 三种颜色都为 100% 表示 : 三种放在一起可以综合出其他的色彩 , 前 3 种都是 0% 的时候印刷成 无色 , 即白色 ; 但是都为 100% 的时候印不出纯黑色 , 有杂质 , 所以加入 K. 黑色用来印刷纯黑色 附 : 加色和减色对立时 , 颜色等于无 ,R--C G--M B--Y 图形为三角对立圆环 , 形象说法就是红光照到青色墙上完全被吸收 ; 绿光照到品红颜色墙面上时全部被吸收 ; 蓝色照到黄色墙面上时完全被吸收 ; 4. 颜色模式 Lab 明度 ;a 通道表示从红到深绿 ;b 通道表示从蓝色到黄色 . 两个分量的变化都是从 -128 到 127; 当 a=0 、 b=0 时显示灰色 , 同时 L=100 时为百色 ,L=0 时为黑色 ; 如果一定要用 Lab 模 式来表达颜色, 那么 R 色值为: L=54 、 a=81 、 b=70 ; G 色值为: L=88 、 a=-79 、 b=81 ; B 色值为: L=29 、 a=68 、 b=-112 ; C 色值为: L=62 、 a=-31 、 b=-64 ; M 色值为: L=48 、 a=83 、 b=-3 ; Y 色值为: L=94 、 a=-14 、 b=100 。大致上说:在表 达色彩范围上,最全的是 Lab 模式,其次是 RGB 模式,最窄的是 CMYK 模式。也就是说 Lab 模式所定义的色彩最多, 且与光线及设备无关,并且处理速度与 RGB 模式同样快,比 CMYK 模式快数倍。因此,您可放心大胆的在图像编辑 中使用 Lab 模式,而且, Lab 模式保证在转换成 CMYK 模式时色彩最少丢失或被替代。因此,从理论上讲最佳避免色 彩损失的方法是:应用 Lab 模式编辑图像,再转换 CMYK 模式打印。 分辨率的学习,必须有单位,显示器是 72dpi, 印刷是 300dpi ,分辨率越高画面放大越清晰,但是图象文件大小也越大; 但是改变原始分辨率时可以选择重定向象素,技巧:当图片色彩偏灰时,选择 2 次平方反而更好 二 . 绘画与装饰工具 :PS 的核心工具 1. 修复工具 : 很强的局部修复能力 . 污点修复画笔工具 ( 去斑 ), 修复画笔工具 ( 取代图章工具 , 色彩完好 ), 修补工具 ( 无缝复制另外一块区域 , 亮度色彩融合最佳 ), 红眼工具 ( 非常方便 , 大小图象都可适用 ): 2. 画笔工具 : 很强局部修饰能力 , 选择很重要,蚂蚁线不重要 画笔工具的核心概念 : 模式选择 a 组 : 正常 溶解 背后 清除 b 组 : 变暗 正片叠低 颜色加深 线性加深 c 组 : 变亮 滤色 颜色减淡 线性减淡 注 :b 组和 c 组是数值对立的 d 组 : 叠加 柔光 强光 亮光 线性光 点光 实色混合 注 : 都是光 , 变化不大 , 很微妙 , 有共同点 e 组 : 差值 排除 注 : 两者是反值 ; 负片效果 f 组 : 色相 饱和度 颜色 亮度 注 : 基于人眼的视觉效果 HSB 模式 , 多了一个颜色模式 模式解释 a 组 溶解 : 根据画笔硬度画出 扩散溶解效果 , 硬度越高溶解越少 , 硬度越低溶解越大 ; 背后 : 后画的笔画是画在上一笔的背后 , 即下一层 ; 表示被当住了画后面的 ; 两次绘画不同颜色的画笔即可看出他们的区别 ; 前提条件是必须同一个图层之中存在透明区域 , 否则无法显示 . 因为是在象素之后绘画的 ; 使用特点 , 去背之后 ; 可以很容 易的在后面做出光晕等好看的效果 , 不会损害前面的象素 清除 : 橡皮擦工具 .. b 组与 C 组的对比 变暗 : 以前景色做基础 ; 前景色与画面中笔触的颜色作为背景色做