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1.6习题 1.填空题 (1)项目工作区一般在集成开发环境的左侧。它展示一个项目的几个方面,它们分别是ClassView、ResourceView和FileView。 (2)编译程序的快捷键是Ctrl+F7,链接程序的快捷键是F7,运行程序的快捷键是Ctrl+F5。 (3)项目工作区文件的扩展名为.dsw。 (4)应用程序向导AppWizard的作用是帮助用户一步步生成一个新的应用程序,并且自动生成应用程序所需的基本代码。通过ClassWizard可以增加消息映射和成员变量。 (5)菜单选择可以通过两种方法来进行:一种是鼠标操作;另一种是键盘操作。 (6)编译微型条工具栏最右边按钮的功能是Insert/RemoveBreakpoint。 (7)快捷键或菜单及相关资源的资源符号的前缀是IDR_。 (8)用户可以通过项目工作区窗口的ResourceView视图来查看资源。 2.选择题 (1)项目文件的扩展名是()。 A..exe B..dsp C..dsw D..cpp (2)设置断点的默认方式是()。(第2章) A.Location B.Data C.Message D.Breakpoints (3)用应用程序向导AppWizard创建C++源文件,应选择()选项卡。 A.Files B.Projects C.Workspaces D.OtherDocuments (4)Standard工具栏中最左边按钮与()菜单命令的功能一样。 A.New B.NewFile C.NewTextFile D.NewWorkspace (5)Windows资源提供的资源编辑器不能编辑()。 A.菜单 B.工具栏 C.状态栏 D.位图 3.判断题 (1)打开一个项目,只需打开对应的项目工作区文件。(T) (2)用户可以通过Tools|Customize菜单命令设置集成开发环境的工具栏。 (T) (3)通过应用程序向导AppWizard建立的程序不能被立即执行。 (F) (4)在同一项目中,VisualC++在内部用来标识资源的资源符号不能重复。 (T) (5)在Windows环境下,资源与程序源代码紧密相关。(F) 4.简答题 (1)什么是项目?它是由什么组成的? 在VisualC++集成开发环境中,把实现程序设计功能的一组相互关联的C++源文件、资源文件以及支撑这些文件的类的集合称为一个项目。项目是VisualC++IDE开发程序的基本单位,一个项目至少包含一个项目文件,项目文件的扩展名为.dsp。项目文件保存了项目中所用到的源代码文件和资源文件的信息,如文件名和路径等。同时,项目文件还保存了项目的编译设置等信息,如调试版(debug)和发布版(release)。另外,根据项目类型的不同,一个项目包含有不同的源文件、资源文件和其他类别的文件。 (2)解释项目工作区中各个视图的功能。 ClassView用于显示项目中定义的类;ResourceView用于显示项目中所包含的资源文件;FileView用于显示所创建的项目。 (3)WizardBar工具栏的作用是什么? WizardBar工具栏可以对ClassView和ClassWizard中的命令进行快速访问,使类和成员函数的操作更加方便,WizardBar会自动跟踪用户程序的上下文。 (4)简述向项目添加一个资源的方法。 用户可以通过在Insert菜单中选择Resource菜单项来创建新的资源。单击Resource菜单项,弹出InsertResource对话框。首先在对话框的左侧选择资源类型,然后根据具体情况,单击右侧的不同按钮。若资源需要临时创建,则单击New按钮,在打开的相应资源编辑器中创建资源。若资源文件已经存在,则单击Import按钮,在ImportResource对话框中选择资源文件,然后单击Import按钮。 2.5习题 1.填空题 (1) MFC的全称是MicrosoftFoundationClass。 (2) Windows是一个基于事件的消息驱动系统。 (3) 句柄是Windows使用的一种无重复整数,主要用来标识应用程序中的一个对象。 (4) 利用MFCAppWizard[exe]可以创建三种类型的应用程序,即单文档、多文档和基于对话框的应用程序。 (5) 一个单文档的MFC应用程序框架一般包括5个类,它们分别是应用程序类、框架窗口类、视图类、文档类和文档模板类。 (6)Windows消息主要有3种类型,即标准Windows消息、控件消息和命令消息。 (7)MFC采用消息映射来处理消息。 (8)CWinApp提供4个成员函数来实现传统SDK应用程序WinMain()函数完成的工作。 2.选择题 (1)Windows应用程序是按照()非顺序的