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Flash動畫入門 SwishMX 講師:李燕秋 Chris.c2w@msa.hinet.net SWISH簡介 專門製作Flash規格的網頁動畫工具。 內建了多種文字動畫效果供您套用。 FlashPlayer可以接受的格式swf。 價格比Flash便宜。 花費較少時間可做出和Flash相同的特效。 目前最新版本為3.0(己有中文化程式)。 http://www.ahasoft.com.tw/SWiSHzone/index.html可下載特效及試用版。 基本介紹 影片(Movie):一個完整的動畫,由數個場景所組成。 場景(Scene):由多條時間軸所組成,一個影片可有很多個場景,由上到下順 序播放。 時間軸(TimeLine):由數個頁框(Frame)所組成。一個動畫包含數個頁框。 物件(Object):動畫由數個物件移動所成立。 特效(Effect):內建150種特效.讓物件有不同的效果。 事件(Event):當你做了什麼事觸發到物件。 動作(Action):指定一個物件要做什麼事。 副檔名為SWI、輸出的成品為SWF。 操作環境 工具箱介紹 時間軸的概念 基本特效 參考範例:基本特效.swi&移動路徑.swi Place放置 Remove移除 Move移動 一般移動 移動路徑 基本特效.swi作法 1.插入一文字,內容為歡迎光臨 2.影格5插入[移除] 3.影格6插入[放置] 4.影格10插入[移除] 5.影格11插入[移動] 6.影格最後點一下,按住文字拖曳至下方 7.播放或是存檔為基本特效.swi 移動路徑 1.點選工具箱中的鉛筆在場景上畫一路線 2.點選工具箱中的橢圓工具在場景中畫一個圓圈 3.在橢圓的時間軸內按右鍵找[移動]再按關閉 4.用滑鼠拖曳圓球放到移動的位置 5.其他的方式和步驟3.4一樣.重覆即可 6.預覽播放 文字特效 參考範例_文字特效.swi 1.插入三行文字.並分別輸入文字及設定字體大小及顏色 2.點選一文字後按右鍵後找效果.裡面有很多的特效可以選擇 3.三行文字分別選擇不同的特效 4.預覽播放 插入文字的方法 點選[插入>文字],在編輯區中按住拖曳出文字框就可以輸入文字 圖片特效 參考範例_圖片特效.swi 1.畫一矩形設定為白色,淡入時為到黑,淡出為到白 2.插入圖像,選擇要插入的圖片 3.點選點片後按右鍵後找效果.裡面有很多的特效可以選擇 4.先用滑入從下方 5.再用交替,及炸開 6.預覽播放 插入圖片的方法 點選[插入>圖像],點選要插入的圖片,就可以插入圖片。 精靈製作 精靈就是一個影片片段,可以讓精靈在影片中,不斷的播放。 插入精靈的方法: 從[插入>精靈]。插入精靈後,會在編輯區中看到一個影片的圖案,直接把 要繪製的圖片,放在此圖上即可,此圖會自動不見。而精靈有獨立的時間軸, 只要在此時間軸中設定的特效,就可以在影片中,不斷的播放。 按鈕特效 在影片中,需要有互動的效果,就要使用按鈕。 插入按鈕:[插入>按鈕]。 按鈕製作時的注意事項 1.插入按鈕後,按鈕預設的狀態為一個,所以要把按鈕的狀態都解除,只要 點選按鈕,在按鈕面板將:有分隔經過狀態、有分隔向下狀態及有分隔按 鈕狀態,都勾選。 讓四種狀態都顯示 放開狀態:平時看到的樣子。 移過狀態:滑鼠碰到按鈕時的樣子。 按下狀態:滑鼠按下按鈕的樣子。 按鍵狀態:感應區。 2.繪製按鈕時,要小心不要讓預覽影格的按鈕被按下,因為若預覽影格的功 能被執行,就無法看到按鈕中不同狀態圖片的結果及製 作。 3.若要移動按鈕時,記得不可以在各個狀態中直接移動,而是要整個按鈕一 起移動,要不然只有單個狀態移動,反而會讓按鈕的位置亂掉。 在按鈕中加上動作指令 動作指令可以讓按鈕有動作功能,點選之後,可以連到其他指定的地方。 <連到任何網址> 1.點選按鈕後,到手寫體面板。 2.點選[事件>按鈕>onpress]。 3.再點選[瀏覽器/網路>getURL]。 4.在URL中輸入要連結的網址,如:http://www.yahoo.com.tw 若要連到頁面,則把網址改成檔名。 <讓影片停止> 1.點選影格。 2.按右鍵找[電影控制>stop()]。 儲存檔案 製作完成的成品,記得要儲存。 1.點選[檔案>儲存]。 2.輸入檔案名稱,再按[儲存]。 儲存完畢的檔案,副檔名為SWI。 也可以利用工具列中的儲存檔案按鈕來儲