Maya 粒子动力学制作.doc
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Maya粒子动力学制作先制作一个模仿铁链摇摆的小动画。首先创建多边形(polygon)圆环,如图:在右端的通道盒中设置Radius(半径)=1.3,SectionRadius(截面半径)=0.2,如图:MAY2012如图:按Ctrl+d键复制圆环,在右侧通道盒设置RotateX(旋转X)=90,复制的圆环旋转90度。按w键将复制圆环右移。如图:MAYA2012如图:选上这两个圆环,按Ctrl+d键,分别将这两个圆环环复制若干份,如图所示:MAYA2012如图:进入动力学模块,选上右边7个圆环,点菜单Fie
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Maya软件的粒子及动力学应用Maya软件是一个专业的三维动画设计软件,它拥有许多强大的功能,包括粒子和动力学应用。在本文中,我们将探讨Maya软件中的粒子和动力学的应用,以及它们在3D动画制作中的重要性。粒子的应用在Maya中,粒子是一种重要的元素,它们可以被用于创建火、水、粉末、烟雾等特效。粒子可以看作是一种虚拟的“颗粒”,其运动受到外力的影响而发生变化。因此,我们可以在Maya中使用粒子模拟物质的自然运动,以实现各种特殊效果。为了创建一个粒子系统,首先需要选择“粒子”菜单,然后选择要使用的粒子类型。
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http://www.sheji6.com/viewnews-1628.html先看看最终效果:1.本来想做海水收缩,可惜渲染太久。创建一个场景,然后设置一个体积粒子发射器,参数:把时间设置为300,按下play播放直至看到粒子完全发射大概在150-170帧,点选solvers\inistalstate\setforalldynamic记录当时状态。2.选取粒子选fiels\newton\设置volume为sphere,在第一帧设置scalex,y,z分别为10,8,10,然后到最后一帧设置为0.1,0.