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离散事件仿真基本原理 赵问道 浙江大学信息与通信工程研究所 目录 一、离散事件仿真的基本概念..................................................................................................3 1.基于事件的(event-based)离散事件仿真.................................................................3 2.基于活动的(activity-based)离散事件仿真..............................................................3 3.基于进程的(process-based)离散事件仿真..............................................................3 4.三阶段(three-phase)离散事件仿真........................................................................3 二、离散事件仿真系统的组成..................................................................................................4 1.时钟(Clock)...............................................................................................................4 2.事件列表(EventsList)...............................................................................................4 3.随机数发生器(Random-NumberGenerators)..........................................................5 4.统计(Statistics)..........................................................................................................5 5.结束条件(EndingCondition)..................................................................................5 三、仿真引擎逻辑(SimulationEngineLogic).....................................................................5 1.开始(Start).................................................................................................................5 2.循环(“Doloop”or“Whileloop”).............................................................................6 3.结束(End)..................................................................................................................6 离散事件仿真基本原理 一、离散事件仿真的基本概念 在离散事件仿真中,系统的操作通过按时间顺序排列的一组事件序列来表示。每个事件 发生在某一时刻,表示系统的状态改变。例如,如果仿真电梯,那么事件可以是“6层的 按钮按下了”,随之系统状态改成“电梯移动”,并且最后到达状态“电梯位于6层”i。 学习如何建立离散时间仿真的一个普通例子是仿真一个队列(queue),如顾客到达银 行接受出纳员的服务,这里的系统实体是“顾客队列”(CUSTOMER-QUEUE)和“出纳 员”(TELLERS)。系统事件是“顾客到达”(CUSTOMER-ARRIVAL)和“顾客离开” (CUSTOM