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动画设计说明论文 1前言 MotionGraphics是MG动画的英文全称,用汉语翻译过来是图 形动画或者动态图形。通常情况下指的是多媒体CG设计、视频设计、电 视栏目包装等等。动态图形通俗的说是“随着时间的变化而改变图形形 态”,简化来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一 种。动态图形结合了平面设计、动画设计和影视语言,其表现形式丰富多 样、包罗万象,总是可以跟各种表现形式与艺术风格相互交融。 本课题选取了以“魔塔”这款游戏的背景故事进行创作改编,绘制分 镜台本、创作原画,利用电脑绘制和动画制作的技术,制作名为《魔塔》 的MG动画,我将使用AdobePhotoshop、AdobeIllustrator、 AfterEffects、Flash等以上软件,来制作《魔塔》MG动画。 课题的目的是为了了解MG动画,学习MG动画的制作流程,掌握 MG动画的制作技术,并以此来介绍MG动画的概念、MG动画的特点以 及实际应用。 通过动画的制作培养自己对动画创作的技术与实力,扎实自己的理论 和技术方面的知识并展现自己动画制作方面的学习成果,以及各类软件的 使用和应用,巩固自己在学校所学习的专业知识,在毕业的时候给自己、 家人和老师一份满意的答卷。 2MG动画特点 2.1动画的概念 是融合了多种艺术特色的一种表达方式,它所包含得内容非常广泛,比如 说在视觉效果上,设计到了绘画、漫画等多种表达方式;在听觉效果上, 融合了音乐、戏曲等多种艺术形式。英国是动画的发源地,从19世纪初开 始有了动画制作行业,经过不断的发展,美国成为了让动画踏上巅峰的国 家,动画进入中国的时间还很短,在所有的艺术形式当中是非常年轻的一 支,这是唯一的一个能够追溯出确切诞生日期的一门艺术,在巴黎埃米 尔·雷诺于1892年10月首次借助葛莱凡蜡像馆的平台,将光学影戏带到了 人们的眼前,这也是动画正式诞生的标志。 经过了一百多年的不断推进,动画艺术获得了全面的发展,在理论上 形成了一个比较完善的体系,整个动画产业的发展也初具规模,人们都深 深的被动画艺术的魅力所吸引。 到底什么才是真正的动画呢?从字面意思上来理解就是会动的画面。 换句话说,将画面进行连续的播放最终展现某种情节的方式,给人带来不 断变化的视觉感受。主要依据的是“视觉暂留”的原理。暂留的意思就是 暂停,是在人的视觉上形成一种短时间的停顿,也被叫做“余晖效应”。 人在对景物进行观察时,大脑会接收到经视觉神经传入的光信号,光信号 会在大脑中做出短暂停留,并且在光消失后给人形成的视觉形象会保留一 段时间,在学术界对其做出的定义叫做“后像”,这是视觉上的一种“视 觉暂留”现象。通过医学手段对这种现象进行研究,这种“视觉暂留”的 现象是人类所特有的一种特性,也就是当一幅画面出现在人眼中并消失 后,能够继续保持1/24秒。 1826年用实验的方法来向人们展示什么 是“视觉暂留”。分别再原形卡片的两面画一只鸟和一个笼子,当卡片旋 转起来后,人们看到的是鸟儿在笼子里。1832年约瑟夫.普雷托是一位来自 比利时的物理学家,他用连续的图案来描绘统一物体的运动情况,并在圆 盘的边缘描绘出来,当圆盘转动时,就会让人们看到该物体是如何尽心刚 运动的。这些科学家用实验的方式为后期的动画制作提供了理论和实践基 础。 2.2MG动画的特点 动态图形通俗的说是“随着时间的变化而改变图形形态”,也就是 说,图形设计作为动态形式的形式是一种动态图形,属于一种形象艺术。 动态图形是一个融合了多种技术和表现手法的表现形式,非常多样 化,包容性很强,不受表现形式和艺术风格的限制。 传统的平面设计更加侧重于视觉效果,是对平面媒介的一种效果设 计,随着技术的发展,渐渐的开始形成以动态影像为基础的表达方式。这 种表达方式的进步在于色彩和表达效果更加强烈,叙事性更强,不仅仅是 一种视觉符合,而是传达了一种境界,一种精神,其包含的内容更多。同 样是通过平面媒介来作为诶传播平台,但是后者的叙事性更强。 2.3MG动画的概念 MotionGraphics是MG动画的英文全称,用汉语翻译过来是动态图 形也可以理解为图形动画。动态图形通俗的说是“随着时间的变化而改变 图形形态”,简化来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术 富多样、包罗万象,总是可以跟各种表现形式与艺术风格相互交融。从大 的范围上来讲,MotionGraphics是一种基于时间流设计的视觉表达形 式,它结合了电影和图形设计语言。 MotionGraphics是图形设计和动画的产物,MotionGraphics 在视觉的表现上是根据平面设计的规则来使用