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C和C++经典面试题面试必备 资料仅供参考 C/C++经典面试题(面试必备) 面试题1:变量的声明和定义有什么区别为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量能够在多个地方声明,可是只在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。面试题2:写出bool、int、float、指针变量与“零值”比较的if语句bool型数据:if(flag){A;}else{B;}int型数据:if(0!=flag){A;}else{B;}指针型数:if(NULL==flag){A;}else{B;}float型数据:if((flag>=NORM)&&(flag<=NORM)){A;}2注意:应特别注意在int、指针型变量和“零值”比较的时候,把“零值”放在左边,这样当把“==”误写成“=”时,编译器能够报错,否则这种逻辑错误不容易发现,而且可能导致很严重的后果。面试题3:sizeof和strlen的区别sizeof和strlen有以下区别:是一个操作符,是库函数。的参数能够是数据的类型,也能够是变量,而只能以结尾为‘\0‘的字符串作参数。编译器在编译时就计算出了sizeof的结果。而strlen函数必须在运行时才能计算出来。而且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度。数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就是sizeof。面试题4:C语言的关键字static和C++的关键字static有什么区别在C中static用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数。而C++中除了上述功能外,还用来定义类的成员变量和函数。即静态成员和静态成员函数。注意:编程时static的记忆性,和全局性的特点能够让在不同时期调用的函数进行通信,传递信息,而C++的静态成员则能够在多个对象实例间进行通信,传递信息。面试题5:C中的malloc和C++中的new有什么区别malloc和new有以下不同:(1)new、delete是操作符,能够重载,只能在C++中使用。(2)malloc、free是函数,能够覆盖,C、C++中都能够使用。(3)new能够调用对象的构造函数,对应的delete调用相应的析构函数。(4)malloc仅仅分配内存,free仅仅回收内存,并不执行构造和析构函数(5)new、delete返回的是某种数据类型指针,malloc、free返回的是void指针。注意:malloc申请的内存空间要用free释放,而new申请的内存空间要用delete释放,不要混用。因为两者实现的机理不同。面试题6:写一个“标准”宏MIN#definemin(a,b)((a)<=(b)?(a):(b))注意:在调用时一定要注意这个宏定义的副作用,如下调用:((++*p)<=(x)?(++*p):(x)。p指针就自加了两次,违背了MIN的本意。3面试题7:一个指针能够是volatile吗能够,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时,必须用volatile来修饰这个指针。说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其它变量的特性。其保存的数值是个整型数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。面试题8:a和&a有什么区别请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别。#include<stdio.h>voidmain(void){inta[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=(int*)(&a+1);printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));return;}输出结果:2,5。注意:数组名a能够作数组的首地址,而&a是数组的指针。思考,将原式的int*ptr=(int*)(&a+1);改为int*ptr=(int*)(a+1);时输出结果将是什么呢?面试题9:简述C、C++程序编译的内存分配情况C、C++中内存分配方式能够分为三种:(1)从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。速度快、不容易出错,因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。(2)在栈上分配:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创立,函数执行