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《XXXX》合作运营协议 许可方:(以下简称为甲方) 地址: 联系方式: 开户名称: 银行账号: 开户银行: 鉴于许可方开发并拥有特定手机网络游戏《XXXX》的所有权;而被许可方希望获得在授权区域内提供在线游戏服务中使用本产品的授权,许可方在《XXXX》的基础上,为被许可方开发《XXXX》ANDROID机锋专用版。同时,许可方也愿意依照如下所述的条款和条件,为上述目的向被许可方授予许可权。 因此,对此处所包含的、并合法签订的双边协议及合约说明如下。 第1条定义 本协议书所有的有关术语,特定如下: 商业启动日期是指被许可方在授权区域内启动特定游戏服务并开始收费的日期。许可方及被许可方共同约定商业启动日期为2011年6月1日,双方可以友好协商以补充合同对此日期进行更改,但是商业启动日期不能晚于2011年7月1日。 机密信息是指具有如下特性的信息(i)其中一方的商业机密,包括但不仅限于:计算机软件源代码、技术文件以及私人计算机系统信息、市场及产品开发计划、财务及员工信息,以及其他不为公众所知的商业信息,(ii)由其中一方指定或确认,并由另一方认定合理的机密信息。 有效期限是指提供商业服务的有效期限,在这里是指从商业启动日期算起的两年期限。 游戏服务是指利用被许可的程序和材料,在许可区域内向用户提供的在线游戏服务。 销售毛收入是指被许可方的销售收入,其中没有扣除任何成本,这里包括并不仅限于营业成本。 知识产权是指(i)专利、商标、服务标记、商业企业名称、标识、标语、文字和图案,无论其是否注册,以及(ii)版权、技术秘密、机密信息、域名,以及任何其他的在任意国家受保护的类似权利。 被许可材料是指用户手册、服务器操作手册、教育材料、产品描述及规格、技术手册、宣传资料,以及其他包含在被许可程序或与之相关的,或者与游戏服务相关的材料。 被许可程序是指以机读目标代码形式编写的在线游戏计算机程序,所述程序(i)由许可方开发,其中文名称为《XXXX》(暂定),并且(ii)其中包括服务器端软件以及客户端软件。任何对该被许可程序做的改进都包括在该“被许可程序”的定义范畴内。 标记是指商标、服务标记、商品名称或企业名称、图标、标识,标语、文字或者其他应用于或与被许可程序和游戏服务相关的物品。 产品即由许可方开发出版,并由被许可方得到本协议许可经营的在线游戏《XXXX》ANDROID版本。 服务器是指安放在指定地点的装有服务器端软件的计算机,包括但不仅限于:在线游戏中所必须的数据库服务器、Web服务器和游戏服务器。 服务器端软件是指装在服务器里的计算机程序。 用户是指在许可区域内,被允许与服务器相连接,以享用在线游戏的公民。所述用户包括付费用户以及免费用户。 许可区域是指地理学意义上的区域。在此处,该术语表示全球。 (t)工作日:除双休日(星期六、星期日)及中华人民共和国国家规定的法定节假日之外的每一日。自然日:包括双休日(星期六、星期日)及中华人民共和国国家规定的法定节假日的每一日。 第2条授予使用许可权 本合同有效期限内,许可方在授权区域内向被许可方授予如下产品的使用授权许可: 2.1(使用许可程序)依据本协议中的条款和条件,许可方向被许可方授予不可转让的权利和许可,以使其在授权区域内进行如下活动: 向用户提供该游戏服务; 对游戏服务进行宣传、推广和市场营销或委托第三方从事宣传、推广行为; 生产、销售及发放预付游戏充值卡及客户端软件相关产品。 2.2(标记的使用)依据本协议中的条款和条件,在协议有效期限内,许可方向被许可方授予不可转让的特许权使用其标记和游戏名称,以便其在许可区域范围内进行广告宣传和客户端软件及客户服务的市场营销。《XXXX》ANDROID机锋专用版中应添加双方LOGO,并说明“XXXX开发、机锋网代理”。 2.3(机密信息的使用)依据本协议中的条款和条件,许可方将向被许可方提供与游戏服务操作相关的机密信息,但不包括源代码。 2.4除非法律允许或者许可方书面授权,被许可方在此承诺不以任何方式对本产品的一部分或整体进行改变或修改,不允许将本产品的全部或任何部分与任何其他程序结合或成为其中的一部分,也不允许对其进行反编译、分解或逆设计,或者与此相似的企图。 2.5(无权拷贝)被许可方不应因本合同之外的目的对该被许可程序和材料中的任何部分进行拷贝、复制、修改、翻译或创建派生作品或节选。 第3条特许费用及运营利益分成 3.1基于《XXXX》ANDROID机锋专用版的所有收入,由许可方和被许可方共享,收费方式包括点卡收费、在线收费等。产品上线并且产生支付后,被许可方在扣除渠道成本费用后,双方以许可方50%:被许可方50%的比例进行月分账。 3.2渠道成本费用包括点卡及在线支付渠道成本,支付手段包括支付宝、移动话费充值卡、游戏点卡、PAYP