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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113694517A(43)申请公布日2021.11.26(21)申请号202110921432.6(22)申请日2021.08.11(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310000浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层(72)发明人王信(74)专利代理机构北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司11134代理人赵昀彬(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)权利要求书2页说明书11页附图5页(54)发明名称信息显示控制方法、装置和电子设备(57)摘要本发明公开了一种信息显示控制方法、装置和电子设备。其中,虚拟对象合成界面包括虚拟对象选择区域、合成流程显示区域及合成显示区域,合成显示区域包括合成对象显示区域及合成材料显示区域,该方法包括:从多个虚拟对象中确定被选择的虚拟对象为合成对象,并在合成对象显示区域显示合成对象,在合成材料显示区域显示合成合成对象的材料对象;确定被选择的材料对象为目标合成对象,根据目标合成对象更新合成对象显示区域及合成材料显示区域的显示内容,目标合成对象为根据被选择的材料对象重新确定的合成对象;在合成流程显示区域显示被选择的虚拟对象与被选择的材料对象的合成关系。本发明解决了现有技术中虚拟对象的生成效率低的技术问题。CN113694517ACN113694517A权利要求书1/2页1.一种信息显示控制方法,其特征在于,在终端设备上提供游戏应用的虚拟对象合成界面,所述虚拟对象合成界面包括一虚拟对象选择区域、一合成流程显示区域及一合成显示区域,其中,所述虚拟对象选择区域用于展示多个虚拟对象,所述合成显示区域包括合成对象显示区域及合成材料显示区域,所述方法包括:响应于对所述多个虚拟对象的选择操作,将被选择的虚拟对象确定为合成对象,并在所述合成对象显示区域显示所述合成对象,以及在所述合成材料显示区域显示用于合成所述合成对象的一个或多个材料对象;响应于对所述合成材料显示区域的选择操作,将被选择的材料对象确定为目标合成对象,并根据所述目标合成对象对所述合成对象显示区域及所述合成材料显示区域的显示内容进行更新,其中,所述目标合成对象为根据所述被选择的材料对象重新确定的合成对象;在所述合成流程显示区域显示所述被选择的虚拟对象与所述被选择的材料对象的合成关系。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述合成流程显示区域显示所述虚拟对象与所述被选择的材料对象的合成关系,包括:在所述合成流程显示区域内依次显示所述被选择的虚拟对象以及所述被选择的材料对象。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述合成流程显示区域显示所述被选择的虚拟对象与所述被选择的材料对象的合成关系之后,所述方法还包括:响应于对所述合成流程显示区域的选择操作,将被选择的目标材料对象确定为所述目标合成对象,并根据所述被选择的虚拟对象与所述目标合成对象之间的目标合成关系更新所述合成流程显示区域所显示的合成关系,以及根据所述目标合成对象对所述合成对象显示区域及所述合成材料显示区域的显示内容进行更新。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述合成材料显示区域还包括:合成控件,所述合成控件用于响应生成指令,所述生成指令用于将所述材料对象合成所述合成对象。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在根据所述目标合成对象对所述合成对象显示区域及所述合成材料显示区域的显示内容进行更新之后,所述方法还包括:在所述合成材料显示区域内显示每种所述材料对象对应的第一材料数量以及合成所述合成对象所需要的每种所述材料对象的第二材料数量;在所述第一材料数量大于或等于所述第二材料数量时,在所述合成材料显示区域内以第一状态展示所述合成控件,其中,所述第一状态表征所述合成控件处于允许操作状态;在所述第一材料数量小于所述第二材料数量时,在所述合成材料显示区域内以第二状态展示所述合成控件,其中,所述第二状态表征所述合成控件处于禁止操作状态。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于对所述合成材料显示区域的选择操作,将被选择的材料对象确定为目标合成对象之后,所述方法还包括:在所述合成流程显示区域内按照预设显示方式展示所述目标合成对象。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述目标合成对象对所述合成对象显示区域及所述合成材料显示区域的显示内容进行更新之后,所述方法还包括:在所述合成材料显示区域中展示合成所述目标合成对象的材料对象的第三材料数量以及第四材料数量,其中,所述第三材料数量表征所述合成所述目标合成对象的材料对象2CN113694517A权利要求书2/2页的剩余数量,所述第四材料数量表征合成所述目标合成对象所消耗的材料对象的数量;在所述第三材料数量小于所述第四材料