图像处理方法、终端设备及存储介质.pdf
猫巷****正德
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图像处理方法、终端设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种图像处理方法、终端设备及存储介质,包括:获取目标对象的至少一帧姿态图像;根据目标姿态对所述姿态图像中所述目标对象的姿态进行变换,基于变换后的所述姿态图像获取目标视频。如此,根据目标姿态对姿态图像中目标对象的姿态进行变换,以基于变换后的姿态图像生成视频,操作便捷,有效提升了用户体验。
图像处理方法、图像处理装置、存储介质与终端设备.pdf
本公开提供了一种图像处理方法、图像处理装置、存储介质与终端设备,涉及图像处理技术领域。所述方法包括:获取第一图像,其中,所述第一图像经至少一张预览图像合成;获取第二图像,所述第二图像的像素高于所述第一图像;将所述第二图像中亮度满足预设条件的区域确定为高亮度区域;根据所述高亮度区域,将所述第一图像与所述第二图像进行融合,生成目标图像。本公开可以在保留图像细节信息的同时,改善高亮度区域过曝的问题,提高图像质量,具有较高的实用性。
图像处理方法、图像处理装置、终端设备及可读存储介质.pdf
本申请提供了一种图像处理方法、图像处理装置、终端设备及可读存储介质。所述方法包括:获取待处理图像,并确定所述待处理图像中包含的拍摄主体;确定所述待处理图像中各个目标像素点的深度信息,所述目标像素点为组成所述拍摄主体的像素点;根据所述各个目标像素点的深度信息,将所述待处理图像中的所述拍摄主体分割为多个子主体,其中,对于每个子主体,组成所述子主体的任意两个目标像素点的深度信息的差值的绝对值小于第一预设阈值;对所述待处理图像中每个子主体的边缘轮廓线进行边缘增强处理,得到处理后图像。本申请可以在一定程度上避免延长
图像处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种图像处理方法、装置、终端设备及存储介质。在本申请中,可以将原始图像的第一纹理特征加载至全景模型的表面上,然后获取在全景模型的表面上加载的第二纹理特征,第一纹理特征包括第二纹理特征,再对第二纹理特征进行超分辨率增强处理,得到第三纹理特征,之后在全景设备的显示界面上渲染第三纹理特征。在本申请中,由于对第二纹理特征进行超分辨率增强处理,因此使得得到的第三纹理特征对应的图像的分辨率大于第二纹理特征对应的图像的分辨率,第三纹理特征对应的图像的分辨率高于现有技术中的第二纹理特征对应的图像,因此,可以提
图像处理方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本发明公开了一种图像处理方法、装置、终端设备及存储介质,属于显示技术领域。所述图像处理方法包括:确定虚拟现实设备的运动速度;根据所述运动速度确定待渲染图像的分辨率,所述分辨率与所述运动速度负相关;采用所述分辨率进行图像渲染;将渲染得到的图像输出给所述虚拟现实设备。通过在不同情况下使用不同的分辨率进行图像渲染,能够在显卡性能不变的情况下,使用户观看到流畅且清晰的画面,降低了对显卡性能的要求,降低了VR的普及门槛。