特效渲染方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品.pdf
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特效渲染方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品.pdf
本公开提供了一种特效渲染方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,涉及媒体云技术领域。该方法包括:根据经网页端传入的特效渲染请求,确定与待渲染图像对应的目标特效;调用配置在网页端的第一渲染器按目标特效对待渲染图像进行部分渲染,得到第一渲染结果;响应于第一渲染结果被特效渲染请求的发起端确认,控制配置在服务端的第二渲染器按目标特效对待渲染图像进行完整渲染,得到第二渲染结果,第一渲染器和第二渲染器为相同渲染引擎与不同端的特性相适配后得到的产物;控制服务端向发起端返回第二渲染结果。该方法增加了一次
模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请实施例提供了一种模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:获取第一法线贴图,对设置的样式法线贴图与所述第一法线贴图进行采样,基于采样结果进行法线混合得到目标法线向量;将环境光照添加至所述目标法线向量中得到第一混合结果;通过设置的细绒光计算公式以及背面光计算公式分别计算得到细绒光和背面光;将所述细绒光和所述背面光添加至所述第一混合结果中得到第二混合结果,基于设置的模型以及所述第二混合结果进行渲染得到渲染图像。本方案,使得渲染效果更加真实,可以体现良好的物理真实感。
云渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请公开了一种云渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及云渲染技术领域。该方法包括:接收终端发送的第一渲染请求,第一渲染请求中包括第一渲染任务对应的第一渲染资源要求和第一渲染内容;在资源剩余量符合第一渲染资源要求的情况下,基于第一渲染内容所需的资源量启动第一渲染引擎;通过第一渲染引擎对第一渲染任务对应的第一渲染内容进行渲染;向终端反馈基于第一渲染内容渲染得到的第一渲染结果。也即,通过比较当前云服务器中的资源剩余量是否满足第一渲染任务对应的第一渲染资源要求,从而为该第一渲染任务并发启动第一渲染引擎对
页面渲染的方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请公开了一种页面渲染的方法、装置、设备、存储介质及程序产品,当该方法应用于主线程时包括:当接收到业务模块的接口请求时,基于接口请求向服务器端发起页面请求,该页面请求包括目标URL;接收服务工作线程基于页面请求返回的第一响应数据,第一响应数据为服务工作线程在拦截页面请求后,判定目标URL为指定URL时从缓存数据库中获得的缓存数据;将第一响应数据回传至业务模块,以由业务模块首次页面渲染;接收服务工作线程基于页面请求返回的第二响应数据,第二响应数据为服务工作线程将页面请求发送至服务器后接收服务器返回的数据;
视频渲染方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品.pdf
本公开提供了一种视频渲染方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,涉及媒体云。该方法包括:接收通过网页浏览器传入的目标视频的播放请求;响应于目标视频采用了预设编码标准,根据播放请求建立目标画布窗口与网页汇编组件之间的绑定关系;根据播放请求对目标视频进行解封装,得到待解码数据;控制网页汇编组件依次对待解码数据进行解码和渲染,得到渲染后数据;控制网页汇编组件将渲染后数据显示于目标画布窗口。该方法由网页端处理框架将任务转交给网页汇编组件,借助其可直接与播放端底层硬件进行交互的汇编代码执行解码和渲